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Dejando de lado sarcasmos auto hirientes, el día jueves 29 de Septiembre se lanzó en el Arena Santiago Halo 3 oficialmente en Chile, y Microsoft lanzó una pequeña fiesta/evento social para promocionar a su producto estrella, que está barriendo con absolutamente toda otra forma de entretenimiento.
Revista Gamer estuvo allí,en lo que espero que sea la primera de muchas asistencias similares, sacando fotos, videos (para los que solicito paciencia y comprensión, siendo nuestra primera vez) y comiendo deliciosa comida jugando Halo 3, el juego del momento, en gloriosa alta definición.
Todas las impresiones, fotos y videos después del salto.
Al entrar, lo primero que uno veía era una gran mesa llena de comida sana, bebestibles varios y cositas para picar distribuidas por todo el salón, todo era llegar y pedir (todo estaba delicioso por cierto), y siempre se podía sentarse en unos cómodos sillones para poder comer junto a las amistades al frente de e-nor-mes televisores alta definición (que en ese momento estaban apagados), todo esto rodeado de una estética bastante electrónica con una música a todo dar, y con probablemente el mejor servició de garzones que he visto en mi vida : rápidos, eficientes, amables a mas no poder y siempre preguntando en que podían mejorar nuestra velada, y en eso Microsoft tiene nota 7 (de escala 1 a 7 para los países con escalas distintas) en su preparación y atención al público.
Ahora centrándonos en el aspecto del recinto y evento habían muchas consolas repartidas por el espacio, a los lados, estaban los televisores más gigantes, con una corrida entera para Halo 3, y la otra para otros juegos como Forza Motorsport 2 a 3 pantallas, Guitar Hero 2, y varios juegos rotativos, aunque todo esto estaba apagado hasta que comenzase la presentación “formal” de la reunión. Mientras que al medio, habían pequeñas cabinas para llegar y jugar partidas de BioShock, Dead or Alive 4, Top Spin, Fifa, Tenchu Z, y Gears of War.

Gears of War merece un párrafo propio, porque realmente quedé alucinado de su calidad gráfica, es absolutamente brutal, su jugabilidad es genial, y se ve suficientemente difícil como para dar un reto tan grato como se ve de bonito. Realmente un punto alto dentro del catálogo de la consola, y si antes me gustaba la 360, desde que jugué eso la encontré simplemente increíble (a esa altura aun no había jugado Halo 3, después del evento se me hacen los dedos por hacerme con una y poder probar las otras maravillas de su catálogo).
Luego de pasear por aquí y por allá, y darme cuenta que me estaban grabando en televisión jugando Guitar hero 2 (quien sabe en que programa terminaré apareciendo) empezó la presentación, partiendo con un Teaser de Halo 3, y una presentación formal del juego, con una introducción a la historia en video, y un discurso del encargado de Xbox Chile, y del Gerente del departamento de Hogar y entretenimiento (“o algo así…”) que decía cosas que nosotros ya sabemos, como que Halo 3 es muy popular.
Luego de dado el “vamos” oficial, partió la alegría y la diversión ( si es que se podía todavía más ), prendiéndose todos los televisores apagados, y toda la masa partió inmediatamente a jugar el niño mimado de Microsoft : Halo 3.
Halo 3….realmente es todo lo que promocionan, y más aún. Si bien no tiene la gráfica obscena y monstruosa de Gear of War, no es para nada ningún debilucho gráficamente, su control lo encontré personalmente más sólido que Gears of War, siendo más fácil apuntar y desplazarse dentro de los mapas, y una banda sonora que simplemente completa el paquete como una compra sólida segura y recomendada 100%, tan solo por lo mencionado hasta acá, pero en especial por el multiplayer que le hace ganar un 300% de recomendación.

Ahhh, el multiplayer, como no hablar de ésto. Los encargados del evento, en su gran sabiduría, pensaron que era buena idea juntar todas consolas que estaban conectadas, y hacer un gran, violento y glorioso deathmatch, y fue precisamente eso, grande, violento, y gloriosamente divertido, y lo mejor de todo, es que es accesible para todos, con una curva de aprendizaje mínima, ya que yo, que jamás había jugado un Fps en 360, pude ser entre 2do y tercero en todos las partidas que hicieron ( también puede significar que tenía talentos grandiosos para Halo 3, pero creo que es más que curva mínima de aprendizaje y buena jugabilidad ).
En fin, así concluye el reportaje de Revista Gamer al lanzamiento Halo 3, realmente contentos de haber tenido la oportunidad para estar reporteando esto, y recomendarles de primera mano que Halo 3 (y la consola 360 en general) es realmente una compra recomendada.
Acá va una galería del evento y muchas gracias a Juan Francisco por la posibilidad de asistir.



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1 comentario en “Revista Gamer en Lanzamiento Halo 3”
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(Vo”gele, Dynapac, Demag, Titan, Volvo, Wirtgen, Hamm, Bomag, Case, Caterpiller, Libher .)
+ - Octubre 15, 2009