Usualmente, el ciclo de vida de una consola es de 4 años promedio, ya sea que al cuarto año es reemplazada por otra, o ya se empieze a anunciar un sucesor con la consiguiente decaida del mercado en esa consola mientras todos esperan probar “lo nuevo”.
Apararentemente a Nintendo no le bastan con todos los moldes y esquemas que ha roto con su Wii y Ds, anunciando a la prensa que estos cánones no son tan aplicables ahora como lo eran hace unos años.
Iwata dice que un recambio de consolas debe ocurrir cuando ya se haya agotado todos los recursos de ideas y potencial dentro de una consola, cosa que no vé compatible con la idea de sacar todo el provecho pero dentro de un rango de tiempo limitado.
Nada extraño estos comentarios, considerando el nivel de popularidad tanto de público como dentro de los desarrolladores que está teniendo la Ds y sin ningún asomo de disminuir en el futuro próximo y no tan próximo. Y para qué hablar de la Wii, que se está vendiendo todavía a grandes cantidades y dándole dinero a manos llenas a Nintendo y que aún no despliega todo su potencial, tanto en ideas como nuevos canales o nuevas formas de usar el Wiimote, como en Hardware con el próximo a salir Wii Fit
(Vía Vandal )


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