Buenas noticias para la gente con grandes cantidades de dinero ya que Nvidia ha lanzado una mejora a su tecnología SLI (Scalable Link Interface) permitiendo hasta ahora la capacidad de colocar tres tarjetas de video Geforce en un mismo computador.
¿Pero qué significa esto en concreto para ti? sigue leyendo para saber
Esta mejora significa que que juegos como Call of Duty 4, Company of Heroes Opposing Fronts, Enemy Territory: Quake Wars, and Unreal Tournament 3, podrían ser jugados a una calidad que haría sonrojarse a un Play Station 3, llevando una mejora al rendimiento visual de un computador casi al triple permitiendo resoluciones de hasta 2560×1900 con un antialiasing de 8x y un framerate que debería llegar a los 60 sin mayor problema (a menos que el juego sea Crysis) si se jugara con 3 tarjetas en un pc, o sea, “cosa seria”
En ejemplos más concretos, el nuevo Hit online en estos momentos es Call Of Duty 4, y con este sistema se podría jugar a una resolución de 1920×1200 con todas las características de DirectX 10 como motion blur, ambient occlusion, y soft shadows.
Esto no sólo afecta a Gamers, sino que abarca más aun, ya que esto también significa una sustancial mejora en los tiempos de rendereo que necesite ayuda de tarjeta de video (o sea, casi todo) con resultados que han calificado lisa y llanamente como “brillantes”.
El corazon de este monstruo de 3 cabezas que es el Sli está en la placa madre NVIDIA nForce® 680 SLI MCP y 3 GeForce 8800 GTX o GeForce 8800 Ultra con la capacidad deir escalando entre 1,2 o 3 tarjetas dependiendo del nivel deseado (y presupuesto disponible)
Analizando el lado técnico, un Sli de 3 tarjetas implica el poder de 384 procesadores de stream , un ratio de texturas de 110+ gigatexel (primera vez que leo ese término)por segundo, y sobre 2 gigabytes de memoria gráfica.
No sé mucho de conceptos técnicos…pero me parece que es una montaña de capacidad.
(Vïa CGsociety)





