Mucho se hablaba de que la llamada “revolución” que traía consigo la publicidad dentro de los juegos traería beneficios a los usuarios, siendo el principal el hecho de que se abaratarían los costos finales por el hecho de que los desarrolladores tendrían una fuente extra de ingresos constante en la forma de los anuncios.
Desafortunadamente, esto no parece que termine siendo así, o al menos eso es lo que dicen de parte de EA ya que según ello los constos de desarrollo seguirán siempre subiendo a medida que se avance en las generaciones así que el ingreso por publicidad, si bien ayuda a pagar algunas cosas y poder así entregar juegos como MMO gratuitos, tampoco es la panacea mágica que muchos esperaban que terminara transformándose en precios finales más bajos, o al menos esa es la opinión de Shelby Cox, quien está a cargo de la publicidad de los juegos de EA.
Según ella, si no encuentran solución alguna, cree que deberán empezar a reducir los gastos en gráficos y prestarle más atención a la jugabilidad.
Sin contar que la constante lucha por ver quien hace los gráficos más impresionantes tiene directa relación al gasto hecho en el desarrollo, por tanto una mínima mejora significa una importante suma de dinero, lo que termina perdiéndose si el juego en sí resulta malo.
Vía Techgear




