
El jugador de WoW que demandó a la vendedora de oro tenía razón, estas empresas que lucran con el oro virtual descompensan la economía de muchos mundos virtuales.Se ha observado que WoW está sufriendo inflación en su economía, y a pesar que solamente es realidad virtual, este fenómeno afecta a miles de jugadores como si se tratara del mundo real.
Los gold farmer, personas que dedican de 8 a 18 horas en acumular el metal amarillo virtual, subir de niveles a personajes o conseguir ítems, para luego venderlo por dinero real, pasan por los encima los términos de prohibición de venta de oro del juego, lo que ha hecho que día a día esta economía se desestabilice y la inflación ande por las nubes.
Se sabe que la mayoría de estos jugadores son de países en vías de desarrollo, los que hace que vender este tipo de mercancía les haga tener ganancias superiores a la media del país.
Todos estos factores hacen que la cantidad de oro que circula pierda su valor, y que los objetos que antes se encontraban con un precio virtual normal, tengan un valor superior a 10 veces el costo real.
Con esto simplemente nos damos cuenta que la oferta y la demanda manejan el mundo real y lamentablemente, el virtual.
(Via vidaextra)





