
Ayer hablábamos y veíamos imágenes del Dead Rising para Wii, hoy sabemos como se llamará definitivamente y también algunos cambios puntuales que se le han hecho, fuera de la gráfica, para que éste funcione impecable en la consola de Nintendo.
De partida, el nombre oficial de ésta entrega será “Dead Rising: Zombie Sacrifice” y los cambos más notables que podremos observar, a parte del puntero del Wiimote en la pantalla, será que el tiempo real en donde matábamos zombies en la 360, será sustituido por uno más simple para Wii. Otros de los cambios que podremos ver es en que tendremos que hacer 3 o 4 submisiones antes de jugar una de las misiones principales del juego, lo cual habría que ver en realidad, pero igual me tinca un poco fome eso de estar haciendo cosas que se salen del guión, pero bueno.
La cámara, esa que hablábamos la otra vez, se encontrará más cerca de la espalda del protagonista, tratando de igualar el ángulo que tenemos cuando jugamos “Resident Evil 4″ y hay que destacar la mala idea de suprimir el modo “fotografía”. A todo esto también se le suman nuevos enemigos y armas.
Con todos estos detalles hay que empezar a imaginar un Dead Rising totalmente renovado, en donde tendremos que ver como funcionan estos nuevos cambios y ver si realmente iguala a la versión para Xbox, que definitivamente es genialísima.
(Via Kotaku)


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