Con todo el interés que ha generado Fatal Frame 4 y su exclusividad para Wii uno pensaría que Tecmo y Grasshopper se habrían tomado el tiempo necesario para hacer una gran experiencia de juego aprovechando las funcionalidades de la consola de nintendo aparte de sacarle el mayor provecho gráfico para la clásica ambientación ¿cierto?
Aparentemente la respuesta es No. “No, para nada” para ser más específicos, ya que los primeros reportes de la gente que ha importando han dado cuenta de una legión de problemas que podrán ver más abajo.
* Una legión de problemas de detección de colisión
* Opciónes de menu que no se pueden seleccionar
* Base de datos de fantasmas que….no guarda todos los fantasmas
* Un error que puede provocar que el juego se cuelgue
La ira colectiva ha llegado a tal nivel que Nintendo ha tenido que salir y dar una declaración pública que al estar en Japonés no puedo reproducir acá.
Siendo optimista, tal vez todos estos problemas se arreglen para la hipotética versión occidental, pero aún así no deja de ser traumante, aunque no de la forma que los desarrolladores esperaban.
Vía Wiifanboy





