World of Warcraft es muchas cosas. Adictivo, popular, impacto cultural, multiventas y ciertamente viejo en lo que se refiere a gráficas. Eso último permite precisamente que más gente pueda subirse arriba de la diversión sin tener que gastar extra para ponerse al día, pero también ha hecho de que algunos miren hacia el lado y digan que también quieren algo de mejoras en sus gráficas.
Blizzard ha respondido esa interrogante anunciando que las progresiones gráficas vendrán dentro de cada expansión al juego y no ocurrirá como con otras sagas como Everquest o Neverwinter Nights donde pasaron a una secuela y dejaron a todo su público con la elección de saltar el barco y básicamente partir de nuevo. Las expansiones entregarían mejoras concretas al aspecto visual sin comprometer la pérdida de usuarios.
En resumen, para Blizzard la usabilidad y accesibilidad siempre serán más importante que la visualidad, aunque no por eso la dejarán de lado.


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