Si no basto la patada en el estómago que significo la noticia de que las campañas de Starcraft II serían separadas por raza, haciendo gastar a los fanáticos 3 veces por lo que a todas luces razonables debería ser un sólo producto, ahora el Vicepresidente de Bllizard añadió una nueva herida a las sensibilidades de su fanaticada anunciado que el plan actual sería lanzar una raza por año.

Descontando el hecho de que la misma blizzard considera a las campañas Zerg y Protoss como expansiones y la Terran como la principal, creando ya dudas sobre la longitud y complejidad de campañas en relación al primer disco, ahora Blizzard quiere separar el juego en 3 y alargar la espera por 2 años desde la salida de Starcraft II para por fin decir si la historia es buena o no.

Descontando el factor dinero, simplemente no se me ocurre otro motivo para un género que es a mi opinión el que menos se beneficia de un sistema de ventas de este calibre. Parte integral del evaluar un juego de estrategia es poder jugar desde todos los puntos de vista y  razas disponibles para así crear un panorama general de la historia y narrativa, cosa que Blizzard, una empresa que es suficientemente inteligente como para saber todo el revuelo que ha generado esto era totalmente innecesario, ha ignorado olímpicamente.

Vía Joystiq

 

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