Soren Johnson, diseñador de Spore, sale a la defensa de nuestra amada práctica de comprar videojuegos de segunda mano y en su blog señala su rechazo a la opinión de gente de la industria (como el Sr. Capps) que están en contra de este mercado.

Al fin alguien ligado a los videojuegos sale en nuestra defensa y es que debemos reconocer que en este ultimo tiempo declaraciones como “Si quieres luchar contra el jefe final conéctate y paga 20 dólares, pero si compras el juego nuevo lo tendrás gratis” o actitudes como las de Nintendo de vender un periférico con código anti-reventa nos han hecho pensar que el mercado de segunda mano está al borde de ser eliminado, pero como siempre hay personas que piensan un poco más de quienes solo hacen y venden juegos por dinero, creo que aun hay una esperanza.

Las declaraciones de Johnson a favor de esta práctica hacen quedar a los retractores como verdaderos idiotas, siendo las palabras que el diseñador publicó en su blog: “Nuestra industria es notoriamente defectuosa en lo relativo a la segmentación del mercado… Poder vender esencialmente el mismo producto a múltiples precios para diferentes grupos de consumidores es una herramienta importante para maximizar los ingresos. Piensa en las versiones ‘Home’ y ‘Professional’ de Windows (…) O considera la industria del cine, que segmenta el mercado con entradas a precio completo, entradas de matinal, pago-por-visión, alquiler de DVD y derechos de emisión, cada uno con un precio progresivamente más bajo por sesión. Los juegos usados con el método principal por el que el mercado de los juegos se segmenta. Para bastantes jugadores, especialmente los más jóvenes, los juegos usados son su única opción para comprar juegos en vez de alquilarlos. Mantener a estos consumidores sensibles al precio, que a menudo se convertirán en clientes futuros a precio completo, en el mercado y alejarlos de la piratería es algo bueno.”

Aparte de estas sabias palabras de un hombre inteligente que entiende de marketing, el diseñador de Spore hizo referencia a que “Los juegos usados significan que más gente está jugando a nuestros títulos, comunidades mayores y ventas boca a boca” dando a entender muy claramente el capital que pueden conseguir las empresas con cada usuario que compre un juego usado, dando también el ejemplo más claro de todos: Los contenidos descargables que cada jugador puede adquirir desde un juego usado.

Me alegra tanto ver que alguien piense de forma tan sensata, estoy harta de los abusos de las grandes compañías y harta de que cada vez que quiera comprar un juego los precios sean altos.

(Via meristation)

 

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