El Quake III Arena marcó sin duda la época de los videojuegos Multiplayer que hasta el día de hoy se viven y se disfrutan por cada frag que proporcionamos. Este juegazo fue olvidado por muchos con el tiempo ya que la gente de a poco no empatizaba con la entrega ya que había mejores Multiplayer con cada año, pero sin duda su aparte a los videojuegos ha sido innegable.

No Podía morir

En el 2007 en un evento de la QuakeCon se dieron a conocer los primeros detalles del juego que resucitaría la magia de Quake III llamado en ese entonces Quake Zero. Éste proyecto fue desarrollado por un segundo equipo de Id Software y se desvelaría que su jugabilidad sería completamente Online (desde un Browser).

Lanzamiento y datos del juego

No había más información del juego hasta el QuakeCon del 2008 donde se revela más información del motor gráfico y que podría salir entre finales del 2008 y comienzos del 2009.

El 24 de febrero del 2009 el juego abre sus puertas con el primer BETA, donde se necesitaba invitación para poder entrar a sus servidores, y desde esa fecha en adelante uno puede crearse su propia cuenta y empezar a introducirse al mundo de Quake Live.

El juego comparte el motor gráfico de Quake III aunque no tan producido considerando que hay cosas que considerar como el ping de los usuarios al ser un juego vía Browser, aunque de primera impresión pareciera estar más enfocado a sus versiones más antiguas de la entrega (llámenlo visualmente un Quake 2.5). Lo bueno de todo esto es que uno puede disfrutar de un buen juego online sin necesidad de descargarlo y solamente con el uso de un plugin. De esta forma lo hacemos funcionar al 100% sin fallas gráficas y con toda la esencia renovada de Quake III.

Primeros pasos por Quake Live

Antes de entrar al juego hay que esperar un sistema de cola para que los servidores no colapsen y el Beta pueda funcionar a la perfección. Luego de eso podremos entrar al mundo de Quake Live,

La parte de creación de personaje es la mas esencial, ya que ahí es donde le das el toque hogareño a tu personaje, con colores y atribuciones que solo uno puede darles, cosa que es un excelente detalle al momento de encontrarse con personajes iguales en juego.

Dentro de la página encontraremos una serie de acciones a realizar con nuestro personaje que nos creamos en el registro. Ahí podemos manejarnos en torno a las acciones de nuestro personaje, sus amigos, los servidores, su rango, etc.

Entrenamiento, jugabilidad gráficos y sonido

Llega el momento del entrenamiento y es donde nos damos cuenta de los nuevos detalles que nos entrega este juego y es en realidad admirable lo que se puede hacer dentro del browser, sin duda me dejó con la boca abierta al momento de verlo funcionar, dejando intacta su jugabilidad como sus controles que para uno que los lleva de costumbre van de lujo.

Por otra parte los gráficos y el sonido conservan ese aire de Quake 2 y Quake III que tanto nos gusta. Tanto que  se podría decir que estamos en presencia de un Quake III v2.0  si de gráficos y sonidos hablamos.

Vemos también los antiguos escenarios que nos acompañaron a cumplir todas las misiones de Quake III, así que no le será a nadie indiferente moverse por los rincones de cada servidor, lo mismo pasa con las armas que se siguen ocupando de la misma forma aunque de aspecto cambiaron algunas.

oak

Aún se espera que esté al 100%, pero hasta el momento ha dejado satisfecho a cuanto personaje registrado se incorpore.

Si tuviera que entregar algún punto negativo sobre todo esto, sería el lag que a momentos se ha vuelto molesto e indudablemente dañino para un juego donde cosas así simplemente significan tu muerte. Sin embargo, mantengo mis opiniones ya que ciertamente no puedo echarle la culpa 100% a Quake Live cuando el Internet de mi país o de mi empresa podrían estar influyendo en este resultado; un factor para tomar en cuenta por todo el que se aventure en esta aventura soberbia…y gratis, que es lo mejor de todo.

  • Plataforma: PC
  • Distribuidor: Id Software
  • Lanzamiento: 24 de febrero (ya disponible)
  • Precio: Freeware

 

12 comentarios en “Review: Quake Live ( PC )”

 debió haber sido un genio el que escribió esto

Nacho - Marzo 21, 2009

 yo lo estoy jugando desde que abrio la beta, de hecho, tengo una medalla al merito por haber esperado en el lugar 55.635 en la cola de espera.

L ReiviN - Marzo 21, 2009

 Wajajajajaja! deme tu nombre y te agrego a la lista de amigos

Nacho - Marzo 21, 2009

 arreglados los creditos de autor al que corresponde

Felicidades nacho por un excelente review

Ertailara - Marzo 22, 2009

 no era necesario… somos una ekipo (YEAH)

Nacho - Marzo 22, 2009

 mi nick es LReiviN xD nos vemos en quake live

L ReiviN - Marzo 22, 2009

 ya envié la solicitud… ahi nos pegamos unos frags (H)

Nacho - Marzo 22, 2009

 (soy nachones a too esto) si algun otro lector juega que agregue… n una de esas hacemos un klan

Nacho - Marzo 22, 2009

 Gran juego, Gran Review ;D

Olita - Marzo 22, 2009

 haha ya confirme, 23% de accuracy o.o !

L ReiviN - Marzo 23, 2009

 Wajajajajaja! si mi bio dice… HACE TIEMPO KE NO HAGO FRAGS XD….

Nacho - Marzo 23, 2009

 tengo unas pequeñas dudas aver si me las poden resolver: (me llamo asi en quake si quieren me agregan)

Acabo de empezar y no se como girar para apuntar y todo eso……. xD

y tenia otra pregun en mente pero se me fue

grasias

boromix - Marzo 6, 2010

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