Jeremy Bennett es un artista de Valve, y ha publicado en el blog de Left 4 Dead la historia de cómo la carátula del juego llegó a lo que es la ya icónica mano izquierda carcomida.
Como pueden ver en las fotos, su proceso partió con darle el protagonismo a los personajes, para luego darle un enfoque vivos vs zombies, luego un enfoque sólo texto y luego llegar a la mano que representa los tres elementos del título visualmente.
Es bastante interesante y pueden visitar el blog para averiguar el porque estas otras imágenes lo lograron convencer al equipo de Valve.
[Gallery]
Link: Left 4 dead blog


Hijos de puta dan verguenza malos qls
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