Hace poco jugué Real Football 2009 para Iphone y quedé absolutamente maravillado con todo lo que me entregó en una pantalla táctil. Simplemente es el mejor juego de fútbol en CUALQUIER consola portátil (Ds y PSP incluidos) que al menos yo he probado.
Ahora me tocó el turno de revisar Real Football 2009 para celulares Java, y si bien gran parte de la magia sigue ahí, hay problemas de jugabilidad que le impiden desplegar todo su potencial, pero ¿es suficiente como para evitar recomendarlo?
Sigan leyendo para averiguarlo
Gráfica
El juego tiene una más que adecuada gráfica 2D con bastante énfasis en detalles como barras o bancas técnicas, con un estilo visual que mezcla los clásicos de 16 bits como International Súper Star Soccer (el papito del PES) y la línea FIFA 9X. Visualmente es atrayente, con estadios y graderías bastante vivas y si bien me incomoda un poco lo pequeño de los jugadores, son mucho más grandes y definidos que en otros juegos de fútbol para celular.
Jugabilidad
En este aspecto debo reconocer y aplaudir como el juego comprimió una cantidad increíble de información en un meros kilobytes de Java: formaciones, estrategias, alineaciones, marcas personales, variantes de ataque y defensa y todo eso que encontramos en los juegos de consolas favoritos y que permiten personalizar a la medida nuestro juego está acá. Si bien la interfaz es un poco más complicada y lenta de lo que quisiera no es imposible navegarla una vez que ya se acostumbra y se acepta que Java jamás ha sido el lenguaje más rápido del mercado. Además, creo que el fanático de fútbol terminará apreciando el nivel de control sobre los diversos aspectos del equipo es completo y palpable una vez que llevas todo a la cancha.
Sin embargo cuando llegamos a la cancha está el principal problema. Dado que mi prueba fue con un Samsung Omnia y un teclado virtual, no puedo asegurar con toda firmeza si el juego sea mas o menos jugable en teclados numéricos reales, pero lo que les puedo comentar de mi experiencia de juego, es que fue a muchos ratos complicada y frustrante.
Los jugadores no se mueven en 8 direcciones, como dictaría la lógica de un juego de futbol, sino que en 4, por lo que el movimiento se siente extraño y da la sensación de restrictivo, pues simplemente no es la naturaleza del futbol ser tan cuadriculado. El sistema de pases es innecesariamente complicado, haciendo el moverse y disparar un suplicio a ciertos momentos ya que simplemente no quería disparar hacia donde yo quería.
Dejado eso en claro, también debo reconocer que éstos problemas no se presentaban siempre y las veces que todo anduvo bien (o quizás terminé acostumbrándome) me topé con un juego que era bastante divertido en su simpleza de botones y movimiento, además de tener bastante a su favor para ser uno de los juegos principales en la biblioteca de un jugón futbolero dentro del catálogo celular.
Conclusiones
El mayor problema que puedo mencionar es por lejos la jugabilidad, que como ya dije a ratos se volvía literalmente injugable y eso puede asustar o derechamente fastidiar a más de alguno que necesita que su juego sea perfecto en todo momento. Sin embargo, si miran más allá de eso (y deberían, porque no es algo que ocurra a cada rato) y si particularmente son futboleros que aprecian formaciones con jugadores y equipos reales, es bastante probable que Real Football 2009 se convierta en su juego favorito.
El juego tiene mucho que ofrecer y si bien parte de esto esta medio roto, lo bueno supera a lo malo lo suficiente como para ser recomendado al menos para una prueba rápida y para que estén atentos para el próximo año, pues está a unas pocas correcciones de ser un verdadero monstruo de juego.
¿Por qué jugarlo?
• Buena gráfica
• Equipos y jugadores reales
• Profundo nivel de personalización
¿Por qué no jugarlo?
• Jugabilidad irregular
• Menús un tanto engorrosos
• No es tan buena elección en teclados virtuales
Nota Final: 3.5/5



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2 comentarios en “REVIEW: Real Footbal 2009 (Celulares Java)”
hola quiero saber tu e-mail de hotmail yo quiero entrar a ese juego cuales la pagina
mateo - Agosto 7, 2009
saaaaaaaaaaaaaaa
nicolas ramirez - Marzo 13, 2010