Quake Live es un experimento que personalmente lo agradezco mucho y espero que sea el inicio de una seguidilla de ofertas similares: Juegos que se basan en publicidad, siendo gratuitos para el usuario, online, por lo que el disco duro no sufre y con pocos requerimientos de máquina.
Si bien para el gamer latino esto ha traido tantas alegrías como frustraciones (en particular por el lag), en ID Software han estado trabajando duro en darle la mejor experiencia posible a los usuarios y han anunciado lo que se viene para Quake Live en el corto y mediano plazo.
- Vuelven los Leaderboards que fueron quitados por problemas de server y se le agregaran premios (versión de Quake live de los logros de 360 o trofeos de ps3) en el futuro próximo.
- Reinvención del modo de práctica en pos de los nuevos cambios que sufrirá el juego, ya no sólo se enseñara como jugar, sino que también a configurar las partidas que creen en tus juegos privados.
- Arenas de entrenamiento sobre tópicos específicos que puedan a ayudar a dejar ser un noob. Todo acompañado de artículos de qué son esos movimientos y cómo se logran.
- Mejoras al autobalanceo de equipos en la mitad de los matches.
- Nuevos mapas para cada tipo de juego.
- Duelos privados con amigos. Es la máxima prioridad del equipo de desarrollo actualmente, aunque no hay una fecha estimada de lanzamiento.
- Mejoras al sistema de creación de partidas con rivales del mismo nivel.
- Herramientas para partidas competitivas en juegos privados: Tiempo fuera, bloquear equpos, árbitros, admins, capitanes y más.
- Mejoras al sistema PunkBuster para que no te echen de los juegos sin motivos (PunkBuster busca sacar a los cheaters de los juegos)
- Primeras Betas internas de soportes para Mac/Linux. Tiene un equipo separado exclusivamente para ésto y también es de las mayores prioridades del equipo.
- SERVERS PARA SUDAMERICA EN CARPETA. Están actualmente buscando empresas interesadas para hacer alianzas.
- Más eventos, torneos, escaleras, etc.
- Sondeando herramientas para que la comunidad cree mapas y más toques de red social entre los usuarios.
Si aún no han probado Quake Live, échenle un vistazo en el link, o pueden leer nuestro review.
Link: Quake Live
Vía Quake Live forum


Segunda fase torneo piloto
GamerPalooza – Episodio #058










1 comentario en “Quake Live: Próximas mejoras y novedades”
uf ya era la maldita hora, no he podido jugar mas al quake por el lag.
L ReiviN - Mayo 11, 2009