
Si alguien sabe de juegos es Peter Molyneux, quien en su trayectoria ha creado juegos que si bien no han alcanzado el estado de míticos, si han sido bastante revolucionarios en su momento de salida, como la saga Fable o Black & White.
Siendo preguntado por los que a su parecer eran los juegos más influyentes de las últimas 2 decadas (o sea, gracias a dios no está nuevamente Mario Bros 1) dio esta lista, ciertamente predecible, pero no por eso menos interesante.
- Dune 2: Uno de los primeros RTS que logró con éxito colocar el género de “general guerrero táctico”
- Super Mario 64: El verdadero precursor para lo que es GTA IV, con su premisa de SandBox y movimiento en un espacio libre.
- Tomb Raider: El gran cambio de una heroina visible (lo siento Samus) en comparación a un hombre musculoso.
- Halo: El juego que rompió los prejuicios de FPS en consola ( puedo ver las peleas con los fanáticos de GoldenEye….aunque Halo es simplemente mucho más juego)y los llevó a las masas.
- World of Warcraft: O “cómo enviciar a la gente con la promesa de más cosas si siguen jugando” y que paguen por ese derecho.
Vía Kotaku

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