
En pocos días, el 22 de Noviembre del presente año, se cumplen 4 años del lanzamiento en América de una de las consolas más importantes e influyentes de la historia, la Xbox 360.
Si bien actualmente soy usuario de PlayStation 3, también lo fui de XBOX 360, e independiente que ya no forme parte de los millones de usuarios de la maquina de Microsoft, es que en mi condición de Gamer y amante de los videojuegos, quisiera hacer un sincero homenaje a la maquina que fue la causante de la revolución next-gen.
Creo que esta generación de consolas mucho le debe a la XBOX360; una maquina que se adelantó a su tiempo, y forzó de alguna forma a la competencia a adoptar nuevas ideas, permitiendo a todos los amantes de los videojuegos dar el salto que hace mucho tiempo esperaban: jugar en alta definición. Atrás quedaron los polígonos de texturas difusas, ruedas semi cuadradas, cabelleras tiesas y público acartonado. Desde ese momento cambiaría absolutamente el mercado consolero; y vaya de que forma.
Si bien PlayStation 3 es hoy por hoy una fuerte competidora, y tecnicamente posea un hardware mas completo, XBOX 360 tiene su público incondicional; y por supuesto que así debe ser, ya que dispone de armas suficientes para, y no por nada, ser por lo menos hasta hoy, y con permiso de Wii, una de las consolas más vendidas y respetadas de la presente generación.

El haber sido la primera consola next-gen en salir al mercado le permitió tomar ampliamente la delantera respecto a las otras consolas, lo que sumado a su relacion costo/beneficio, excelente catalogo de juegos, buen servicio en línea, y por qué no decirlo, capacidad de cargar copias de seguridad, tenemos los argumentos suficientes que explican el por qué es la consola preferida del gamer promedio.
Su cercanía al PC la hace ser una maquina de fácil manejo para los programadores, lo cual desde su lanzamiento ha sido una de sus virtudes primordiales, ya que las compañías desarrolladoras de software han visto con muy buenos ojos la posibilidad de crear excelentes títulos en muy poco tiempo; y ya sabemos cómo funciona el negocio: el tiempo es dinero.
Esta cercanía al PC y a los programadores la hacen ser la consola preferida a la hora de experimentar y crear títulos multiplataforma. Si bien en la teoría PlayStation 3 posee características más avanzadas aun se encuentra en fase de experimentación, lo cual no permite hoy por hoy, y en un importante numero de casos, llegar en igualdad de condiciones frente a un mismo juego. Esto no se debe a un problema tecnico de PS3, sino como anteriormente dije, debido a la cercania de la consola de Microsoft al PC, y al tiempo de diferencia que ha existido entre ambas maquinas en salir al mercado.
La cantidad y calidad de sus títulos es indudable. Es sobrecogedor para un Gamer que ha visto crecer la industria, apreciar como una consola puede generar juegos de tan alta calidad en géneros tan diversos. Titulos como Dead or Alive 4, G.R.A.W., Gears of War, Halo 3, C.O.D. 4, GTA IV, Bioshock, Condemned, Street Fighter IV, Mass Effect, Forza 3, etc., son solo una pequeña muestra de las joyas que esta consola nos ha regalado durante estos 4 años.

Realmente es una maquina potente, y con un hardware de primer nivel. Esto le permite enfrentarse, practicamente en igualdad de condiciones, a una consola de tecnología posterior como lo es la Playstation 3. Xenon y Xenos han trabajado de estupenda forma, y han demostrado que su eleccion no podria haber sido mejor.
Lamentablemente no todo podía ser tan bueno, y debido a problemas de ingeniería inexcusables, la consola mejor evaluada de la presente generacion ha sido la que más fallas ha presentado, llegando al 54% de fallas desde la época de su lanzamiento hasta mediados del 2008. Ésto ha sido realmente una vergüenza para la marca y la industria, y una lástima para quienes invirtieron su confianza y dinero en ella, ya que a fin de cuentas quedaba en manos de la suerte si terminabamos con una buena experiencia o simplemente con una caja de problemas. Afortunadamente Microsoft ha mejorado sustancialmente su arquitectura interna; pero el daño ya está hecho; hay mucha confianza perdida por parte de los usuarios, y es alli en donde ahora Microsoft no solo debe competir con Sony o Nintendo, sino que también con la propia imagen que se creo, una imagen de producto inseguro.
Independiente exista la posibilidad de cambiarla por aspecto de garantía, es el hecho de tener una consola con tan altas posibilidades de falla lo que genera el problema, y espero que en futuras creaciones de la compañía aprendan de sus errores y no los vuelvan a cometer. No lo merecemos. Este punto ha sido uno de los factores principales del porque muchos usuarios han determinado migrar en pos de invertir en una maquina que, de acuerdo a las estadisticas y del boca a boca, se presenta más estable y segura. Me refiero a la Playstation 3.

Si bien durante algunos años la XBOX 360 reino sin grandes sobresaltos, actualmente Playstation 3 ha ganado terreno (Wii, independiente considere ha sido una maquina revolucionaria, y en términos económicos una gran triunfadora, pertenece a otro reino), y se ha transformado en una digna competidora y aspirante al trono. De todas formas, en términos cuantitativos, es muy difícil que Microsoft pierda su reinado. Creo que XBOX 360 es actualmente, y guardando las tremendas diferencias, lo que en su momento fue PlayStation 2, encontrándose muy arraigada en los corazones gamers.

En mi actual condición de usuario de Playstation3, e independiente considere que la máquina de SONY posee cualidades y diferencias cualitativas notables, considero que la XBOX 360 es en la práctica, y mientras no se aproveche el potencial aun tan esquivo del Cell, la consola con mejor rendimiento grafico jamás creada a la fecha, y la más importante e influyente de la nueva generación. Gracias a ella, los consoleros evolucionamos a la alta definición, y para muchos fue la causante de la compra del lcd o plasma “para la familia”.

La XBOX360 es una gran maquina, y con un presente y futuro altamente auspicioso. Entre sus puntos débiles frente a Playstation3, a mi parecer, esta su importante tasa de fallas (aunque en algo haya mejorado), su carencia de Blu-Ray, entrada optica de audio, Wi-Fi, Bluetooth, dificultad de conexion con otros periféricos no oficiales Microsoft, falta de navegador de Internet, y el hecho de que los usuarios deban pagar por un servicio en línea, que considero, y debido a la inversión de la consola, debiera ser gratuito. Por lo demás, es una gran maquina, con un catalogo de juegos realmente completo, y que no dudo seguirá ofreciendo a los amantes de los videojuegos, tal y como lo ha hecho desde su nacimiento, los mejores títulos que se puedan crear.
Hasta la próxima.-
* Expreso que las opiniones vertidas es este articulo no necesariamente representan el sentir de Revista Gamer o Presionastart.
Nota del redactor: El tener preferencia hacia alguna consola no nos inhabilita de opinar sobre otra, y de reconocer las virtudes y falencias que también puedan tener. Por ello es que los invito a ser más tolerantes con quienes difieran de sus opiniones, y a expresar sus pensamientos de buena forma y respetuosamente. Es nuestro derecho opinar y debatir, pero hagámoslo con madurez y altura de miras.

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1 comentario en “XBOX 360: a 4 años de la revolución.”
interesante la nota… como microsoft ha hecho las suyas nuevamente en el mundo de los videojuegos.
desde mi punto de vista, en chile no ha causado tanto impacto como las ps one y ps2. debe ser por el precio de cada consola, o que el hecho que ya muchos tengan una consola no ven la necesidad de tener una nueva, porque seria una “inversion” en vano; algo que no es asi…
actualmente tengo una 360 y me ha sorprendidola calidad y variedad de juegos; pero donde se “cayó feo” fue en el software… en eso la ps3 es mucho mejor xD
saludos!!!
Nicolas - Octubre 30, 2009