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Hoy en Revista Gamer queremos darle tribuna a un proyecto chileno, totalmente independiente y que todos aquellos fanático de DDR o Stepmania harán bien en echarle un vistazo.: Star Dance

Lo siguiente es un texto del autor sobre cómo llegó a ser Star Dance y cuál ha sido su proceso de creación.

Star Dance nace simplemente por el amor a los videojuegos, particularmente durante el “boom” de las maquinas de baile (DDR específicamente), recuerdo que estaba cursando 4to medio, y mientras jugaba y me hacía más experimentado, igual extrañaba un juego con canciones que fueran más de mi gusto.

Posterior a eso, fui conociendo StepMania, me hice un gran fan, y además fui ampliamente conocido en esos tiempos con el Nick “MAIK”. Comencé a conocer esta plataforma la cual me gustaba mucho, e inventé varios pasos de baile para las canciones más populares en ese tiempo.Tuve un sitio web propio dedicado a la subida de estas canciones y bastante apoyo de los portales “ddr.cl” e “ez2dancer.cl”.

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Comencé a hacer Skins gráficos personalizados para la misma plataforma StepMania y así llegué a la conclusión de que ya tenía bastante conocimiento para arriesgarme a hacer algo grande, algo distinto, algo nuevo y propio. Un videojuego hecho por un chileno, que sea original y no tuviera nada que ver con los ya inventados.

Eventualmente pensé en una estrella, 5 puntas, empecé a probar la jugabilidad con una tabla y un dibujo de la estrella y funcionaba de maravilla. La combinación de pasos, vueltas de 360°, maniobras difíciles y a la vez visualmente dignas de apreciar, te transformaban en una estrella de baile, así que por eso se adoptó el nombre de Star Dance, además de estar ad-hoc con el diseño de la plataforma, estaba directamente relacionado con el baile y su diversidad de pasos posibles sobre la plataforma.

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Después de un año aproximadamente de avanzar con el proyecto, como ya se veían pasos agigantados con la confección del mismo, tomé la decisión de patentarlo a mi nombre, bajo el nombre Star Dance.

Tengo absolutamente reconocido que me he demorado bastante en el lanzamiento de mi proyecto. Por X razones el proyecto se congeló en algunos lapsos y el avance fue lento, muy lento, tanto que a veces ni se trabajaba. Fui adquiriendo más experiencia en términos gráficos y fui aplicando poco a poco lo que sabía hacer, con el esquema grafico del juego, como ya había una base y la plataforma de estrella ya estaba lista, tomé vuelo nuevamente y así hasta llegar a lo que conocerán ahora. Un videojuego con detalles que nada tienen envidiarle a cualquier otro existente, sé que no es lo mejor que han visto pero sé que se logró algo decente y muy agradable a la vista.

Con respecto a la jugabilidad hay un bajo número de personas que han podido tener la posibilidad de hacer un Hands-On en una versión DEMO jugable que limitaba solo en canciones. Tuvo muy buena aceptación y las criticas eran nada más ni nada menos sobre la maquina, pidiendo por favor que la creará, aspecto que me da muchas ganas de terminar el producto para que todos puedan probarlo.

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