TransparentKidicarus

Publicado por Birc

Esta semana le toca el turno a uno de los héroes de Nintendo, aunque quizás muchos no conozcan, no por su poca popularidad, sino porque simple (y extrañamente) no se han hecho muchos juegos de él, como sí los han hecho con otras sagas.

Cuando apareció Metroid para GameBoy Advance luego de tantos años sin saber nada de Samus, muchos pensaron que también habría un regreso triunfal de Pit, el protagonista de la saga Kid Icarus, rumores que volvieron a la vida cuando se introdujo al elenco de Super Smah Bros Brawl, aunque ya ha pasado más de un año y aún no hay noticias de ningún tipo.

El título, conocido en Japón como “El Mito de la Luz: El Espejo de Palutena”, es un videojuego de plataformas desarrollado por Nintendo para el NES en el año 1986, no siendo hasta julio del 1987 en que Kid Icarus cambiara su nombre y fuera traído a América.

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Este es el primer juego de los dos que hay ahora en el mercado. Su secuela es “Kid Icarus – Of Myths and Monsters”, que salió para GameBoy (el “ladrillo”), otro excelente título,aunque no ha envejecido nada bien.

En 2004, únicamente en Japón, Kid Icarus fue relanzado para el GameBoy Advance como parte de la colección “Famicom Mini Series”, conocida en el resto del mundo como NES Classics Series (Europa) o Classics NES Series en América. Aunque no se incluyó a Kid Icarus en la colección fuera de Japón, en 2007 salió para la Consola Virtual del Wii.

Este es un juego ambientado en la Mitología Griega. La historia (bastante compleja para ser un juego de la época XD) cuenta que en un tiempo en el que hombres y dioses convivían en armonía, el reino de la Tierra del Ángel estaba gobernado por Palutena, la Diosa de la Luz, y Medusa, la Diosa de la Oscuridad.Palutena administraba luz y ayudaba a los mortales con los cultivos, mientras que Medusa los menospreciaba, destruía sus cosechas y los transformaba en piedra usando la oscuridad.Enfurecida con esto, Palutena transformó a Medusa en un horrible monstruo y la envió al oscuro inframundo.

Imagen de previsualización de YouTube

Medusa, buscando venganza, reunió un ejército de criaturas oscuras, monstruos y espíritus diabólicos del inframundo para conquistar el Palacio Celestial, hogar de la Diosa de la Luz, comenzando una guerra que termina con la victoria de Medusa, quien se hizo con los tres tesoros sagrados (el Escudo Espejo, la Flecha de la Luz y las Alas de Pegaso) y se los dio a sus tres siervos más poderosos.

Prisionera y casi sin fuerzas, Palutena otorga a Pit, su última esperanza, un Arco Mágico, y así es como Pit debe escapar del inframundo (cruzándose con muchos guerreros convertidos en roca), recuperar los tres tesoros sagrados (vitales para la derrota de Medusa) y rescatar a Palutena para llevar la paz a la Tierra del Ángel.

Kid Icarus utiliza el mismo motor de juego que el Metroid de NES, ya que son contemporáneos y creados por el mismo equipo, Nintendo R&D1 (el primer y más antiguo equipo de Nintendo).

La partida comienza en una escena en la que debemos subir. De hecho, todas las escenas consisten únicamente en llegar al final de las mismas, derrotando enemigos, consiguiendo corazones y objetos. Los corazones sirven para comprar ciertos objetos en algunos lugares repartidos por las escenas a los que se accede mediante puertas, que en todas las escenas hay varias, ya sea con bonus o enemigos para liquidar.

Pit cuenta con estadísticas como si se tratase de un juego RPG. A medida que avanzamos podemos subir la barra de vida, el nivel, la fuerza y consiguiendo nuevas armas.

El juego cuenta con tres episodios, divididos en cuatro niveles, más un nivel final.

Los primeros tres episodios consisten en atravesar distintas partes del mundo de Kid Icarus, para llegar al castillo donde se encuentran los súbditos de Medusa, portadores de cada uno de los tres Tesoros. Estos castillos son laberintos muy al estilo Zelda (pero no vistos desde arriba sino de lado), donde deberemos buscar un mapa y distintos objetos para pasar y buscar al jefe. La última escena, luego de conseguir los tres Tesoros, Pit los utilizará para buscar a Medusa y derrotarla de una vez.

Como también ocurre en Metroid, Kid Icarus cuenta con cinco finales distintos según las estadísticas que tenga al momento de terminarlo.

Los mapas de los castillos son enormes laberintos, donde se tendrá que revisar cuarto por cuarto.

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Gráficamente es un juego de NES… quiero decir que no se espera gran cosa, aunque es bastante decente, y muy similar a Metroid en varios aspectos, incluso algún enemigo que se toparán por ahí. Los enemigos son variados y los escenarios pueden resultar monótonos dentro de un mismo mundo, pero los tres niveles son muy diferentes entre sí.

La música es decente y escuchable. No es gran cosa y los efectos de sonido tampoco, pero al menos no son molestos como ocurre en muchos otros juegos de la época. Aún así, su tema principal ha logrado trascender hasta volverse un elemento de culto y favorito en las comunidades de remixes.

La movilidad de Pit también es decente. Incluso se vuelve un juego bastante adictivo. Pit responde muy bien al control, y tiene bastantes habilidades para desarrollar (fuerza y alcance de los disparos, saltos, etc.).

Realmente es una pena que se haya abandonado un poco el concepto. A mi no me interesó debido a la falta de fanfarria de Nintendo frente al título,hasta que lo jugué y me di cuenta que era un gran juego… Un excelente juego que vale la pena al menos probar.

 

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