
Gran parte de los problemas que tienen las empresas que buscan competirle a World of Warcraft es que o tratan de parecerse en su estética (Señor de los Anillos, Conan) o tienen problemas en atraer público cuando la franquicia es nueva. THQ tiene hace un tiempo los derechos de Warhammer, una franquicia de juegos de tablero y estrategia que se dividen en escenarios Tolkianos (línea Warhammer) y otros de corte futurístico como Warhammer 40k, de la que se espera un próximo MMO.
Ahora, para dejar un poco en claro el mundo de Warhammer 40k, basta decir que los humanos son guiados por el “Dios Emperador de la Humanidad“, supremo líder del Imperio de la Humanidad y un psíquico inmortal que ha mantenido al Imperium unido durante aproximadamente diez mil años. O sea, un universo épico NO ES una de las carencias de Warhammer 40k.
THQ confía que la masa de público global, más el atractivo de la historia, sea lo suficientemente atrayente para cuando lo muestren en el E3, de la manos de los desarrolladores de Darksiders, Vigil.

Torneo Pes 2010?
GamerPalooza – Episodio #058










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