
Partió la Game Developers Conference, un evento de los desarrolladores para los desarrolladores, y que en esta edición han incluido en sus charlas a quizás las dos mayores revoluciones que ha visto la industria en años: Juegos por Facebook y Juegos de iPhone.
Facebook, de la mano de su program manager de videojuegos Gareth Davis, llegó a entregar datos para una realidad cada vez más clara: se está volviendo la plataforma online más popular del mundo con sobre 400 millones de usuarios, de los cuales sobre 200 juegan activamente en el servicio. Más aún, funcionalidades como el Facebook Connect le han permitido extenderse, aunque sea de forma más simbólica a las consolas como 360 o PS3.
Lo más interesante fue la poco sutil repasada que le mandó a los servicios de Microsoft o PS3, ya que según Facebook, mientras las dos empresas de consolas pelean por el sitial de mayor red social en televisión, ya sea con Home, Avatars, 1 vs 100 entre otras, no llega al nivel de lo que el común de la gente considera que es una Red social. Más aún, Facebook tiene el gran valor agregado de ser una experiencia más gratificante, por el simple hecho de que juegas contra personas, ya que según ellos no importa si estés jugando Halo o Farmville, el hecho de ganarle a un “Juan Soto” en vez de un “Demonio_caido_89″ es mucho más emocionante, siendo ciertamente un punto de discusión.
El camino de potenciar los juegos entre personas con nombre y apellido es lo que apunta Facebook en el futuro, reunir nombre, edad, lugar, intereses y desde ahí construir una experiencia personalizada de navegación, y eventualmente, de juego.
Sin embargo no todo es perfecto en el mundo de Facebook, pues a pesar de que existen multitud de juegos, aun no han encontrado “Su mario”, aquel juego que sirva para definir la plataforma, algo extraño considerando el arrollador poderío de Farmville, como casi todos los que tenemos Facebook podemos atestiguar en nuestros inbox.
Aun así, Gareth mira con expectación las inminentes llegadas de videojuegos más “tradicionales” como Civilization y los rumores de que Command and Conquer podría tomar un camino similar, señalando que los juegos en torno a medios y redes sociales terminarán siendo no solo un agregado necesario, sino que derechamente la norma en el futuro de los videojuegos.
Vía Joystiq

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