Sony lanzó en Japón Demon’s Souls y no le fue tan bien como se había pensado en su momento, por lo que ese fracaso, sumado al recelo de enviar un título tan japonés y difícil a occidente hicieron que la empresa desistiera de la idea de traerlo a estas tierras.
Afortunadamente Atlus tomó la iniciativa, lo publicó acá y el título pasó a ganar montones de premios al RPG del año e incluso un par de “Título del año”, subiendo los ingresos de Atlus por las nubes y haciendo que Sony se fuese a patear piedras a la calle mascando la rabia.
Una oportunidad perdida que la misma Sony decidió aceptar de frente, con el Viceprendicente de Software internacional Yeonkyung Kim que “Fue un error. Debió ser un título First Party”.
Afortunadamente la jugada de Atlus significará que el ya anunciado Demon’s Souls 2 tendrá mucha más atención, tanto en Japón como en las empresas que se propongan importarlo para acá.


Dungeon siege 3
Fail Gamer en Televisión










1 comentario en “Sony se arrepiente de no haber lanzado Demon’s Souls”
Era sin venderla!
T - Marzo 16, 2010