Un tanto tragicómico es el llamado de atención que le ha hecho Nintendo a sus usuarios, ya que en esta ocasión ha pedido a sus consumidores que adquieran los títulos maduros que han pedido, ya que estos simplemente no han logrado ser vendidos.
El presidente de la compañía en USA, Reggie Fils-Aimé, ha llamado a los jugadores tradicionales de la Wii a que apoyen los juegos hardcore adquiriéndolos en masa, cosa que obviamente hace notar la desesperación de Nintendo frente a este tema que claramente les dice que los jugadores hardcore no son su público puesto que no logran el mismo éxito de venta comparado con las ventas de videojuegos clásicos.
Entre algunas declaraciones hechas para la MTV, el presidente de la filial americana recalca que “Es una prioridad para nosotros ofrecer un catálogo amplio… Es un deber para nosotros asegurarnos de que cada consumidor tenga contenidos que pueda disfrutar” cosa que complementó con una charla sobre la responsabilidad que tienen los usuarios a la hora de apoyar a los títulos maduros que ellos mismos han exigido.
Bueno, pensando en el asunto, efectivamente hay jugadores Nintenderos que han solicitado juegos más rudos pero no tenemos que olvidar que el target principal de Nintendo es el público ocasional. Desde mi punto de vista pienso que si quiero jugar algo lleno de sangre, acción y con una buena historia, entonces prefiero una Xbox o con una PS3, ya que la gama de títulos es mucho más variada, la experiencia de juego es mucho más rica y si nos vamos a la parte gráfica, las consolas de la competencia son mucho más sofisticadas que la Wii.
Me parece insólito este llamado de atención ya que hace ver que no tienen idea del público al que está dirigido su producto o simplemente que no saben como ampliarse a un mercado más maduro, cosa que es lamentable.
(Via meristation)

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2 comentarios en “Nintendo llama a sus usuarios a comprar sus títulos maduros”
Pobrecitos xD
Basta con pensar que del 100% del público de la consola debe ser menos del 10% el público hardcore.
Y de ese 10% debe ser menos de un 10% el que realmente compra los juegos y no tiene la consola chipeada o softmodeada.
No existe masa para comprar los juegos xD
Pero bueno, quizás a la próxima logran captar el 100% del público, igual lograron prácticamente monopolizar al público que nunca pensó que tomaría un videojuego, unas cuantas revisiones en las políticas de desarrolllo y publicación de juegos, algunos “estudios de audiencia” y cumplen su sueño…
HappyMaskSalesman - marzo 20, 2010
uhmmm…. a ver si pensamos de manera fría, a fines de los 80 y casi todos los 90 (bueno todos los 90) Nintendo tuvo su época de oro en el ambiente de entretenimiento electrónico casero. Más de alguno pidió un Nintendo o un Snes para el Cumpleaños/Navidad de esos años y de hecho era el regalo Magno que se podía regalar/pedir para esas fechas. Esa generación de niños creció bajo Nintendo y le fue fiel muchos años más. Cabe destacar que este mercado lo monopolizaba Nintendo y en esa fecha la evolución tecnológica no era tan grande y el pirateo era moderado. Pasan los años, los niños ven como otras compañias surgen en un mercado ampliamente dominado por Nintendo y empieza la diversidad de consolas y una competencia sin cuartel por dominar el mercado(Sony y Microsoft más adelante). Entonces esos niños (convertidos en adolescentes) ya no tienen los mismos intereses de años pasados y buscan alternativas de entretenimiento, el cual Nintendo nunca le supo dar dando paso a que otras empresas llenaran el vacío.
En resumidas cuentas, Nintendo no “creció” con su público y eso es lo que está peligrosamente mermando sus ganancias (Pirateo y otras cosas, también) pero creo que este es el tema principal de su decline en el ámbito de las consolas caseras.
Eso, nos vemos.
Xaolin.-
CokeGonzalez - marzo 22, 2010