Directamente desde sus desarrolladores (TEAM ICO) se ha confirmado en la TGS que una de las mayores peticiones de los usuarios de PS3 se hará realidad: ICO y Shadow of the Colossus en HD.

La noticia no es menor, particularmente en el caso de Shadow of the Colossus, uno de los títulos que es uno de los mayores argumentos a favor de quienes pelean sobre si los videojuegos son un arte y uno de los mejores juegos en general de la década.

Al menos en Japón los títulos estarían a la venta  por separado, no como  pasó con God of War  Collection, pero se espera que para los mercados europeos y americanos la venta sea en un sólo disco.

En el apartado técnico, más allá de las esperables mejoras a texturas y efectos para aprovechar el potencial de la PS3, el título también tendría compatibilidad para la tecnología 3D que está impulsando Sony en su línea de televisores y consolas. También atacarán un problema que le dolió a Team ICO al lanzar el juego, y eso era la caída de framerate. La promesa es que el juego tendrá unos constantes 30fps sin importar lo que pase.

Ertailara

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Editor General Revista Gamer, sitio web que entrega contenido original sobre la cultura Gamer. También es Coordinador Académico en la carrera de Animación Digital y Diseño de Videojuegos en la Universidad del Pacífico y Productor del área videojuegos en OhMyGeek TV de Canal13 C. Su usuario en Twitter es @Ertailara

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