Un estudio reciente del Centro de estudio para la visión en la Universidad York de Canada buscaba investigar  cambios en el movimiento cerebral a la hora de ejecutar movimientos que coordinen mano y ojos. La teoría era que dado que los Gamers pasan tantas horas realizando esta acción, en algunos casos en juegos bastante difíciles,tendría que haber algún tipo de alteración cerebral que refleje ésto.

Se reunieron dos grupos de 13 individuos, donde uno de ellos consistía de Gamers que jugaban en promedio cuatro horas a la semana por al menos tres años, mientras que el otro grupo no jugaba en lo absoluto.Cada una de las personas fue conectada a una máquina y se les pidió ir completando una serie de pruebas de creciente dificultad que pusieran a prueba su capacidad visual/motora.

Las máquinas medían que partes del cerebro se prendían durante las tareas, con la esperanza de que la experiencia del grupo gamer pudiese traspasarse a tareas similares pero en otro campo de acción. Los resultados dictaron que aquellos sin la experiencia de videojuegos usaban, tal como se espera, la parte del cerebro asociada para actividades mano/ojo que es el Cortex parietal, pero el grupo compuesto por Gamers usaban una parte totalmente distinta del cerebro, el Cortex prefrontal, el cual está relacionado con el ejecutar acciónes: pensar,planear acciones  futuras,determinar bueno o malo, mejor o peor y consecuencias de las elecciones.

Una de las conclusiones más interesantes del estudio es que podrían servir de ayuda a investigaciones sobre el Alzheimer, enfermedad que  suele atacar las áreas visuomotoras y generar serios problemas en su vida diaria.

Vía Joystiq

Ertailara

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Editor General Revista Gamer, sitio web que entrega contenido original sobre la cultura Gamer. También es Coordinador Académico en la carrera de Animación Digital y Diseño de Videojuegos en la Universidad del Pacífico y Productor del área videojuegos en OhMyGeek TV de Canal13 C. Su usuario en Twitter es @Ertailara

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