
Hace unos meses Microosft había anunciado que Project Milo no estaba contemplado como un producto de retail, sólo para ser educadamente desmentido por sus desarrolladores en LionHead Studio, aunque al parecer el tamagoshi en esteroides ha pasado a mejor vida, pues según una entrevista al jefe de Microsoft Game Studios, Phil Spencer,él ve a Milo como un vehículo tecnológico para llevar experiencias a los usuarios más que un producto en si mismo, por lo que tiene dudas sobre si alguna vez saldrá al mercado.
Si embargo Spencer cree que Fable será un destino más que probable para todo el aprendizaje obtenido, algo bastante lógico considerando que son desarrollados por la misma empresa, pero más que una presencia forzada en Fable III, la idea es integrarlo a un futuro juego dentro del universo Fable pero que utilice todo el potencial de Kinect.
(Vía Joystiq)
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