
Es interesante ver las patentes nuevas de las compañías y sobre todo analizar cómo toman las mejores ideas de la competencia para agregarle su propio toque, cosa que podremos apreciar en esta patente que Sony ha realizado en Estados Unidos, el cual se basa en sensores de movimiento para múltiples jugadores e incluye tecnología como la siguiente:
- Un periférico equipado con un giroscopio, acelerómetro, magnetómetro y un transmisor de ultrasonidos.
- Un artefacto que desde el suelo capta las señales del periférico para determinar su ubicación y la del jugador
- Sensores de movimientos, cámaras, procesadores de sonido y ultrasonidos para sonido y detección de profundidad y espacio.
Ahora, a diferencia de Kinect, esta patente requiere que necesitamos de un artefacto físico en nuestras manos para que todo funcione perfectamente, cosa que le resta puntos, pero por otro lado posee una gran cantidad de tecnología que actualmente el accesorio de Microsoft no parece contener, lo que lo hace especial.
Por ahora digamos que ésto es un híbrido entre Move y Kinect, y que como toda patente siempre tiene una opción que nunca salga al mercado, salvo si logra convencer a los mandamáses de Sony :).
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