En forma paralela al PlayStation Phone, el cual busca competir directamente contra el creciente dominio del iPhone, Sony también está trabajando en la sucesora a la PSP para combatir al esperado Nintendo 3Ds durante el 2011, sin embargo entre el mundo de los analistas de la industria del videojuego no hay muchas esperanzas sobre el futuro de la  hipotética PSP2.

Michael Pachter, uno de los analistas dedicados a la industria y que ha tenido bastantes comentarios acertados a la hora de predecir comportamientos de mercado dice que la PSP 2 se enfrentará a un complicadísimo escenario en el mercado portátil, en el que junto a la saturación de oferta está la coexistencia de modelos de negocios casi incompatibles. De esta forma, la PSP2 se enfrentaría a la misma PSP Phone, Nintendo DSi, 3DS y iPhone, este último siendo el principal rival ya que cuenta con todo la tecnología touch detrás, poderío gráfico de punta en su última versión (iPhone/iPod Touch 4) apoyo de los desarrolladores, capacidades multimedia y juegos que van desde el asombroso precio de gratis hasta un máximo de 10 dólares, una fracción de lo que cuesta un título “tradicional” portátil.

Patcher indica que este problema no se limita a la consola de Sony, sino que también lo enfrentará la 3DS en el mediano plazo, pero el hecho de contar con una tecnología revolucionaria como el 3D sin lentes jugará a su favor a la hora de darle un par de años de gracia en el mercado en relación a la menos revolucionaria PSP2.

Ertailara

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Editor General Revista Gamer, sitio web que entrega contenido original sobre la cultura Gamer. También es Coordinador Académico en la carrera de Animación Digital y Diseño de Videojuegos en la Universidad del Pacífico y Productor del área videojuegos en OhMyGeek TV de Canal13 C. Su usuario en Twitter es @Ertailara

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