Eric Chahi trabaja en “From Dust”, un título que mezcla las posibilidades del sandbox con una temática más artística o mejor dicho personal, permitiéndote crear un mundo a tu medida alterando la naturaleza(Agua, tierra, lava) a tu gusto, no tan distinto a lo que sucede con Minecraft pero con la diferencia que acá hay una civilización de gente que vivirá e interactuará con lo que vayas creando.

Chachi ha declarado que el que From Dust tenga actualmente un espacio real para ser comercializado (vía PSN y XBLA) sin ser opacado por los Call of Duty o similares es porque actualmente estamos viviendo un renacimiento en la creatividad por parte de los desarrolladores, con estas plataformas digitales como las grandes responsables de crear un espacio donde puedan brillar.

La percepción de Chachi es que a principios de década simplemente no había ni espacio ni interés para juegos independientes/sin presupuesto que se atrevieran a tomar riesgos, simplemente no era rentable venderlos masivamente en soporte físico, aspecto que fue eliminado con la llegada de tiendas digitales ya sea vía PC (Steam) o en consolas como Xbox Live Arcade o PlayStation Network.

Ciertamente los argumentos no escasean, pues con títulos como Braid, Limbo, FEZ, Super Meatboy y el mismo Minecraft dan a entender la gran oportunidad que tienen desarrolladores emergentes o independientes de dar a conocer su trabajo usando plataformas que están creándose una identididad como fuentes de originalidad.

Les dejamos un video de From Dust para que vean la temática detrás del juego.

Imagen de previsualización de YouTube

Vía Computerandvideogames

Ertailara

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Editor General Revista Gamer, sitio web que entrega contenido original sobre la cultura Gamer. También es Coordinador Académico en la carrera de Animación Digital y Diseño de Videojuegos en la Universidad del Pacífico y Productor del área videojuegos en OhMyGeek TV de Canal13 C. Su usuario en Twitter es @Ertailara

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