
Tras pasar por meses atascado en el limbo han surgido nuevos detalles para recordarnos que Max Payne 3 sigue en desarrollo.
La historia para justificar el cambio de look y lugar es que Max ha dejado la policía para dedicarse a seguridad privada, pasando 8 años desde los eventos de Max Payne 2, aunque Rockstar asegura que el tiempo es algo que se manipula bastante en el transcurso del título, por lo mismo habrán partes donde controlaremos a un Max sin pelo, acorde a las primeras imagenes del juego y que irritaron a puristas junto al cambio de escenografía, pero Rockstar nos asegura que hay varias partes del juego donde Max tendrá un estilo más tradicional.
El clásico estilo cómic noir para desarrollar la historia se dejaría de lado por un enfoque más cinematográfico y usando animaciones, no tan distinto a lo que se pudo ver en la adaptación de Sim City por dar un ejemplo.
Gráficamente se usará de base el motor Euphoria, el mismo que se vio en juegos como Grand Theft Auto IV y Red Dead Redemption, alterándolo bastante para incluir elementos clásicos de la saga como el Bullet Time, el cual será parte fundamental del gameplay.
Personalmente le daré a Rockstar un voto de confianza en confiar en que saben lo que hacen con una de sus sagas más emblemáticas, aun cuando las decisiones vayan en contra de muchas de las características de la saga por lo que sabemos hasta ahora.
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