Hace tiempo que no sabíamos del desarrollo de Owl Boy, un juego indie de plataformas cuya hermosa dirección artística hizo bastante ruido en el ambiente gamer por el año 2008. Luego de mucho tiempo sin tener noticias del proyecto -y varios éxitos en esa línea artística como Braid o Limbo- me enteré casualmente que hace muy poco se hizo pública una demo del juego. Y le dí una vuelta de tuerca a este próximo lanzamiento de D-Pad Games.
El demo no muestra mucho sobre la historia: hasta el momento lo que sabes es que eres un niño-búho llamado Otus con una gran capacidad voladora, básicamente la habilidad de Otus para volar es el principal elemento del juego, el vuelo es tu principal herramienta para explorar cada uno de los niveles, con enemigos que van desde criaturas voladoras hasta rocas explosivas que puedes usar para abrirte camino en algunos niveles.
Un detalle que me pareció bastante interesante es que tu principal mecanismo de ataque es un personaje externo externo llamado “Gunner” que -como su nombre lo dice- utiliza una especie de pistola laser para deshacerte de los enemigos alrededor. También es de gran utilidad en algunos de los puzzles del juego, ya que al presionar la tecla R se teletransporta automáticamente a tu posición.
Evidentemente uno de los mayores atractivos del juego es el apartado visual, que esta finamente cuidado para crear una preciosa ambientación que evoca a los mejores años de nuestra querida Super Nintendo, de hecho, recordándome personalmente a The Lion King para Snes/Genesis.
Otro detalle importante es el nivel de dificultad, bastante fácil desde mi punto de vista aunque no necesariamente malo, ya que desde el inicio pareciera que Owl Boy mas que presentarnos un desafío a superar, nos alienta a vivir la experiencia de volar, explorar, y ser un héroe de este mundo flotante.
Para jugar el demo solo descarguenlo en el sitio oficial, el juego promete bastante.
.png)


Estereotipo de gamer obeso y antisocial es derribado gracias a un estudio









