Hoy tenemos el orgullo de presentar una nueva sección en Revista Gamer: una con nombre gringo -que ya lo usó The Escapist en algún momento, lo sabemos- bien cliché -para que sea pegote- y que tiene una actitud bien particular. ¿Quién dijo que todos los gamers jugabamos igual? Luis Peralta, nuestro propio Wallace Wells, viene derechamente a hacer la diferencia al respecto. Él lleva hartos años en el oficio, y ya jugaba en su NES cuando sus amigos y amigas seguían en la pinta y escondida. Viene acompañado de su amigo Kay, fanático de todo lo Nintendo, los Resident Evil antiguos, y con más de 15 años jugando. Luis y Kay lo saben: ser gays les ha costado más de un trolleo, pero cuando se trata de decir lo que piensan no se quedan detrás de los prejuicios. Nosotros tampoco, y es por eso que hoy parte -probablemente- la sección con menos filtro de este blog. Y usted, que está sentado rascándose quizás qué cosa, póngales atención. No se arrepentirá.

Dance Central y Just Dance se han convertido en franquicias de peso en cuanto a juegos de baile, destronando incluso al pionero de Konami: Dance Dance Revolution. A semanas del lanzamiento de sus nuevas versiones, quisimos dar nuestra mirada a lo que sabemos y hemos visto de ambos juegos y ponerlos cara a cara para decidir cual será mejor para mover el bote y echar abajo nuestros prejuicios en una noche de embriaguez y música a destajo.

Por Kay y Wallace Wells

Si no los conoces:


Just Dance
es una franquicia creada por la francesa Ubisoft, en un principio, para la plataforma nintendo Wii. Si usted piensa que la famosa canción de Lady Gaga aparece en el juego por llevar ese nombre, cabe señalar que la famosa cancioncilla no hace acto de presencia. Lanzada su primera versión el año 2009, su tercera entrega hará un debut en PlayStation Move y Xbox 360 Kinect, además de la ya mencionada Wii, el próximo 7 de Octubre. De más está decir que la estética del terror ha sido claramente el factor dominante en cada entrega de Just Dance, con marcados colores neones y pasteles brillantes de los cuales ya hablaremos en profundidad más abajo. Europa, amamos tus fiestas alocadas pero tus diseños de carátulas no son lo mejor.

Dance Central, en cambio, se lanzó como el juego más potente (y lo sigue siendo) del 2010 para Kinect; el sensor de movimiento de la Xbox 360. Desarrollado por la norteamericana Harmonix, creadores de Rock Band y para los que no saben, de los primeros Guitar Hero. Tiene a su beneficio el gentil auspicio de MTV games, una división del gigante de televisión (poco) musical, donde gracias a licencias tiene un catálogo musical mucho más nutrido a mano. Su segunda versión, exclusiva para Kinect, se lanzará el 25 de Octubre en nuestro continente.

Teniendo esto en claro vamos netamente a lo que nos compete: que juego es mejor para mover la chomba y dejar el alma en nuestra imaginaria pista de baile, más parecida al living de la casa que a cualquier otra cosa.

¡Que te ves linda, loca!

Ambos juegos tienen una estética bastante diferente, haciéndonos casi imposible confundirlos. Habría que ser bien rubia para eso.
Just Dance tiene una estética bien tirada a las luces de neón, super vintage y casi rozando en lo bohemio ochentero. Se apoya tanto en eso, que cada canción tiene su estilo y “personaje”, que hace que ciertos temas sean ridículos para bailar. Si bien en la entrega anterior (Just Dance 2. Los rip-off como Summer party no cuentan.) era más o menos cómico, ahora parece que Ubisoft se burla de los interpretes de los temas, caricaturizándolos cada vez más en estética y look de personajes. Se rescata eso sí la digitalización de los bailarines que, en los casos donde no parecen un travesti salido de una disco a las 5 am, se hacen muy agradables visualmente y otorgan un sentido de party yeah durante el gameplay.

Dance Central, como buena empresa pajera americana, hace uso de modelos CGI que realizan las coreografías a seguir, ubicándolos en escenarios shuper gringos and stuff. A modo de broma, pensábamos que en cualquier momento veremos un starbucks de stage para elegir. Si bien esto se agradece por ser un descanso del excesivo visual de Just Dance, en Dance Central toma un papel demasiado secundario, especialmente porque al hacer más de 4 pasos seguidos, el escenario se oscurece y aparecen luces de neón (¿Alguien me puede decir por qué tanto neón?) transformando todo en una discoteque camuflada, haciendo que sin importar los escenarios que juguemos, estos se vean genéricos siempre si hacemos bien los pasos.
Ahora, viene lo nuevo. Just Dance trae por primera vez coreografías simultaneas para 4 personas, cada una con su parte. Si bien vimos algo similar en sus anteriores entrega, el hecho de que hayan trabajado en hacer el juego para 4 personas se aplaude. Veremos eso sí, que harán las personas poooobres con poco espacio si la juegan en una Kinect.
Dance Central en cambio, optó por el juego simultáneo para 2 personas, y parece que Harmonix si se acordó de los pobres. A diferencia de la primera entrega, los versus serán más entretenidos al ser simultáneos y con el anunciado modo “carrera” podrás escoger un dance crew (o un grupo de baile para los no bilingües) para sentirte más identificado con el estilo que mejor te sienta. Y no lo nieguen, todos quieren ser como Miss Aubrey.

Veredicto: Si bien, ambos estilos son distintos y tienen sus falencias, nos inclinamos por el trabajo de Harmonix por verse más elaborado y menos caricaturesco que Just Dance. Also, su interfaz es lejos lo mas intuitivo ever.

El temón:

El nutrido tracklist de Just Dance ha pasado por todos los géneros, desde los roñosos clásicos de Gloria GAYnor hasta el último hit de Duck Sauce. Es ahí donde tengo mi principal problema con el juego en general, las canciones son tan variadas que más que llamar a diferentes públicos y estilos, pierde el norte y llama más a esos amigos que escuchan desde los Wachiturros hasta Metallica, haciendo el juego más mono en cuanto música. Si bien se agradecen clásicos como I Was Made For Loving You de Kiss, el infinito amor a Katy Perry con los temas exclusivos para quienes compren en BestBuy (tienda gringa, sorry fags)  y No Limit de 2 Unlimited, cayeron muy bajos al poner Sprectonizer. Es que no podís desperfilar un juego de baile así. Y el hecho de que varias sean covers de dudosa calidad no le suma muchos puntos.

Dance Central 2 en cambio tiene 3 estilos super marcados: electro del amor, hip hop del macho y classics para las leidis. El hecho de que estén asociados a MTV games les da un catalogo de lo más amor. Se han mencionado temones como Dj Got Us Fallin’ in Love Again de Usher y Pitbull (siendo lo mejor la edición ya que, sorprendentemente, no canta Pitbull), Bulletproof de La Roux, What Is Love de Haddaway y un laaaaargo etc. Plus, se pueden importar más temas del primer juego via un sistema similar al de los títulos Rockband e incluso da tiempo para el leseo pero más trabajado, al poner una coreografía mucho más elaborada pero con buen sentido del humor de Baby Got Back.

Veredicto: Dance Central 2 so far. El echo de que tenga un norte más notorio hace que la tracklist de Just Dance 3 pierda peso por su nula consistencia. Y para los asian fags que aman los pitillos rosados y los pelos alisados, Harmonix anunció que está estudiando poner bailes de los países chinos.

El pasito tun tun:

Cada uno de los juegos lleva impreso en las coreografías el enfoque y el tipo de público al que quieren llegar. Si bien, en ambos juegos uno simplemente baila, Just Dance 3 peca de ser un  juego excesivamente party. Lo poco que hemos visto nos muestra un juego lleno de coreografías pensadas en grupo y muy, pero muy ridículas y fletas, llenas de rondas y caracterizaciones exageradas; todo un show “europeo” y coreográfico; perfecto para esa noche de amigos y alcohol.

Sin contar que si sigue el esquema de los juegos anteriores, sólo hay un nivel de dificultad por canción, aunque tenemos la ventaja de jugar una versión corta o una versión larga (la que les gusta a ustedes, pillines) de cada una de las canciones. Eso si, hay que recalcar que la idea de coreografías como duos y cuartetos es simplemente brillante, siendo el primer juego de Kinect en adminitir 4 jugadores simultáneos.
En Dance Central 2 la cosa es muy distinta, partiendo que las coreografías están muy bien logradas, con estilo y carisma,aunque carecen de toqueteos y rondas interacción entre los demás jugadores, todos bailan exactamente lo mismo. Contando con tres niveles de dificultad por canción, tanto los tiesos como las más duras para el baile lo disfrutarán. Y si eres leeeeeenta, don’t worry, hay una sección tutorial de las coreografías. Lo malo es que no hay versión completa de los temas, asi que nos sentiremos div@s por sólo 2 minutos.

Veredicto: Dance Central 2 gana lejos en las coreografías, tienen estilo, dificultad, no lucirás como un payaso al ejecutarlas. Las coreografías de Just Dance 3 cumplen al momento de jugar con tus amigos y reirte un montón de ellos, pero jamás te lucirás en un fiesta de graduación o en la disco con esas coreografías. Si aprendes de Dance Central, serás la reina de la noche… y nadie tiene que saber que aprendiste con un juego.

 

Otra cosita poca…

Siempre se agradece que los desarrolladores agreguen algunas opciones extra para alargar la vida de nuestro juego (por muy random que sean).
Esperamos, como en anteriores entregas, que ambos juegos cuenten con DLC (Contenido Descargable) para ampliar nuestra biblioteca musical y nuestras horas de baile desenfrenado.
Ahora bien un punto a favor es que ya está confirmado que Dance Central 2 será capaz de importar las canciones del Dance Central original y sus DLC. En Just Dance no ha sido nombrado tal cualidad, preferentemente debido a la pooooobre memoria interna de la Wii (sin mencionar que es la primera vez que otras plataforma reciben la franquicia, como PS3).
También se ha nombrado un modo “campaña” dentro de Dance Central, no se han dado grandes detalles pero está enfocado como un “single player mode”. Se agradecen mejoras en el modo Break It Down, Freestyle con coregrafía opcional (¡al fin!) y Dance Battle de 2 vs 2.
Just Dance cuenta con un extra muy interesante, crear tus propias coreografías y poder compartirlas vía internet. Esto en gran medida puede suplir la falta de coreografías “serias” dentro del juego.

Si bien para decidir tenemos que probar ambos juegos (y creanme, lo haremos por lo menos durante 100 horas), Dance Central 2 definitivamente se ve mucho más atractivo que su competencia directa. Las mejoras al modo Break It Down, el baile simultáneo y la tracklist que no quita sino suma y suma hace que Just Dance 3 sea un juego para tu primo chico, ese que va a asaltarte las consolas el domingo en la tarde mientras tu lo único que quieres es pasar esa caña atroz después de semejante party hard.
Pero obviamente todo esto es nuestra particulialar opinión y cual te parezca mejor es lo de menos cuando el fin es mover el queque como las estupendas.

¡Tatá!

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    • http://www.darkbluecat.com darkbluecat

       Muy buen articulo xD ne reí bastante con los comentarios, y si, es verdad que los dancr central son mas divertidos.
      Me suscribo a sus feeds.

    • Pingback: Queer Eye For The Gamer Guy: Dance Central 2 v/s Just Dance 3 - Sopaipleto » Sopaipleto

    • Soka

      muy bien articulo, me rei, pero a la vez tienen mucha razon. La diferencia entre los dos juegos es mucha y Just Dance es aburrido, incluso si jugaste Dance Central y despues juegas Just Dance 2 por ejemplo immitaras los movimientos del mono tal cual son y no solo el movimiento de brazos. Dance Central lejos lo mejor (y si es verdad, pasa piola haciendo los pasos en un carrete, yo lo he hecho xD) 

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