Kairosoft ha logrado hacerse un espacio dentro de la escena gamer portátil con su saga de simulaciones “Story”, las cuales han tomado por sorpresa el mercado de móviles con títulos lleno de encanto que apuntan a diversos segmentos de público, entregando aventuras que combinan administración con un sistema RPG de leveleo de personajes que han destacado por su simpleza y adicción.
A su éxito inicial con Game Dev Story, la que nos ponía al frente de una desarrolladora de videojuegos,la empresa ha probado otros nichos con Hot Springs Story (baños termales) y Grand Prix Story (equipo de carreras) El tópico de Pocket League Story, su título más reciente, es ponerlos al mando de un equipo de fútbol, el deporte más popular del mundo y que ahora está disponible en la forma de un simulador administrativo, separándolo de lo que podría ser un PES o FIFA y poniéndolo más en la categoría de Football Manager.
Tu misión consisitirá en contratar jugadores, supervisar su entrenamiento general y construir o mejorar las diversas infraestructuras que te darán diversos tipos puntos de investigación y desarrollo para utilizar tanto en entrenamientos específicos de ciertos jugadores en áreas como su poder de disparo, técnica con el balón, rapidez o musculatura. Todo lo anterior se financia (era que no) con dinero, por lo que también habrán puntos de investigación que sólo sirven para convencer auspiciadores de firmar y financiar el equipo, además de realizar diversas actividades en tu pueblo para promocionar el equipo y así llevar cada vez mayores fans a tu estadio, todo con el plan ascenderdesde humilde club de barrio a potencia internacional.

Pese a la cantidad de cosas que son posible hacer, el sistema de interfaz es bastante sencillo de entender sin ser básico por lo mismo. No llega a la profundidad de Football Manager, pero tampoco jamás lo intenta. Pocket League Manager es ante todo un guiño retro lleno de encanto y una esencia simplista.

Una vez ya elegidos tus jugadores (y entrenados ya sea grupal o individualmente) será la hora de los partidos, bastante sencillos en su comienzo, pero a medida que vayas avanzando se irán abriendo tanto copas como ligas de creciente dificultad (Desde la categororía F a la A para ser exacto, divididos por la complejidad de los equipos). Acá es donde se vuelve central el proceso de subir habilidades, teniendo que elegir qué tipos de entrenamiento son necesarios para defensas, mediocampistas y delanteros de acuerdo a sus distintas habilidades, viendo los frutos de esto en las partidas automáticas ya vistas en Grand Prix Story. Mencionamos en el review de dicho juego que una de sus mayores alegrías era la sensación de logro, notando los frutos de tus inversiones y entrenamientos al ganar las carreras donde antes hacías el ridículo. En Pocket League Story se mantiene la misma esencia pero sumado a la emoción única de gritar un gol en el último minuto, y nos referimos LITERALMENTE al último minuto, pues el juego ofrece una versión simplificada del fútbol: Sin faltas,penales, fuera de juegos y cada tiempo se acaba exactamente en el minuto 45:00.
Debajo de todos los cambios mayoritariamente cosméticos que presenta Pocket League Story frente a títulos anteriores de la saga, sigue casi intacta la fórmula que ha rendido tan buenos frutos a Kairosoft y que le ha dado miles de seguidores alrededor del mundo, siendo un perfecto ejemplo de “si no está roto, no lo arregles”. Si han disfrutado con cualquiera de los títulos anteriores de la empresa entonces disfrutarán este juego, pues en su esencia son la misma experiencia, pero con una suficiente capa de pintura como para hacerlo sentir un producto nuevo y permitirnos así nuevamente ofrecer sesiones altamente adictivas de la mano del deporte rey cortesía de Kairosoft.
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