• Título: The Longest Journey.
  • Plataformas: PC.
  • Desarrolladores: Funcom
  • Año de salida: 1999

Cuando se mira hacia atrás en la breve pero intensa historia de los videojuegos, es posible detectar con facilidad ciertas “modas”, ya sea de juegos de pelea, FPSs, juegos en FMV o la que hoy con convoca, la moda de las aventuras gráficas (o Point&Clicks) . Tratando de subirse al vagón, las compañias de videojuegos nos dieron una gran cantidad de títulos olvidables y desechables. Pero claro, también produjeron muchas gemas.

Déjenme que les comente un poco sobre una de esas.

The Longest Journey fué lanzado cuando el mercado de aventuras gráficas ya estaba muy disminuido, pero aún así  logró ganarse un espacio preferencial tanto con fans como con la crítica gracias a la pulcritud de su oferta. Mecánicamente, el juego no se desvía de lo normal y esperado para el género: muévete, habla, recoge cosas y resuelve puzzles para avanzar en la historia, siendo esa una de las grandes críticas con que se topo el juego al presentar desafíos que podían caer en lo ilógico. Años después, los gráficos no han envejecido muy bien, pero en realidad no molestan ni dañan la ambientación del juego que se apoya en gran medida con la envolvente banda sonora y la sorprendente calidad de los actores.

La verdadera fuerza del juego es sin duda en la historia y la caracterización, comenzando por la protagonista, April, que debería ser un caso de estudio para la gente haciendo videojuegos hoy, una mujer protagonista que lejos de ser un objeto sobre-sexualizado, es algo creíble y real (elementos de fantasía de la historia aparte.)

Durante el juego guías a April en una aventura para salvar 2 mundos: Uno moderno, muy parecido al nuestro llamado Stark y otro que está basado en la magia: Arcadia. La aventura tiene un ritmo pausado y sereno, algo muy acorde con las mecánicas del juego que haciéndole honor a su nombre es bastante extenso, tomando varias horas para ser completado.

No es exactamente el juego para el típico gamer con déficit atencional, sino más bien al que disfrute de la sensación de una recompensa a largo plazo y se den el tiempo de disfrutar y explorar.

Este juego recibió una secuela el año 2006 con resultados un poco decepcionantes, aunque la historia aún no ha terminado, y esperemos que algún día se vuelva a abrir el libro y terminar la historia.

100 juegos que jugar antes de morir no es una lista sobre los mejores juegos de la historia (aunque la mayoría de los juegos aquí descritos podrían entrar fácilmente en esa categoría). En realidad es una lista de experiencias de juego que todo gamer debería probar. Quizás el juego fué un pionero en su género, quizás tuvo una narrativa diferente y entrañable, quizás revolucionó su género o sirvió como modelo e influencia para otros títulos futuros. Esta lista de artículos no presenta un orden especial, cada entrega es escogida aleatoriamente de mi lista de juegos influyentes personal.

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cach

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Informático, desarrollador de videojuegos y gamer desde los 6 años. El comandante Shepard es mi copiloto y le prendo una velita a Nobuo Uematsu todas las noches.

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