Nuestro colorín estrella ya se encuentra en el Anaheim Convention Center y nosotros ya estamos listos para cubrir el primer día de la Blizzcon de este año. Ya estamos a minutos de que empiece!
Los posts en vivo, desde acá.
02.47 - Homeworld
Cerrando el día, gente. Mañana seguimos con el día completo, pegados a los televisores (no como hoy, día de semana complicado para todos). ¡Gracias por leernos y nos vemos en unas horas!
00.23 - Homeworld
Solo diré: el ganador del concurso de baile se lo merecía MUCHO.
22.57 - Homeworld
Nótese: no lo estamos viendo a tiempo real para verlo completito. ;)
22.56 - Homeworld
En el concurso de Cosplay, salió el mailbox de Ogrimar. Que risa.
22.55 - Homeworld
¡Hola, volvimos! La sección de los concursos comenzó hace ratito, y nosotros ya estamos viéndola. De los ganadores, el fan-art, los videos y canción estuvieron increíbles.
21.34 - Ertailara
El juego está diseñado para altos niveles, de hecho el 70% de los items del juego no se ven en dificultad fácil o normal.
21.34 - Ertailara
El beneficio?
Nuevos efectos para items. Ahí entran en juego todas las habilidades como Resistencia que en dificultad normal ni siquiera se sienten
Otro punto son poderes y criaturas campeones.
21.32 - Ertailara
Nombre de las dificultades superiores: NIGHTMARE, HELL, INFERNO.
21.32 - Ertailara
Dicho eso, las dificultades superiores están pensadas para sacarte los pelos de frustración, solo los enemigos “débiles” pueden potencialmente matarte.
21.30 - Ertailara
Lema de Blizzard: JUEGOS HARDCORE PARA TODOS, por eso es que Blizzard tiene tantos fans alrededor del mundo.
21.30 - Ertailara
La comunidad dice que Diablo 3 es mucho más fácil que Diablo 2, pero los desarolladres están mostrando videos que en efecto D2 era demasiado fácil porque la IA era simplemente lenta.
Si eres un hardcore fan, la dificultad normal es FACIL, sin embargo la idea es un balance entre casuales y duros.
21.28 - Ertailara
Pasamos a la dificultad del juego en general.
En Nivel normal el Acto 1 en tutorial, los enemigos son lentos, tontos, tienen poco ataque y habilidades limitadas. En consecuencia, cada acto aumenta exponencialmente el reto y añade más retos al jugador.
21.25 - Ertailara
El Bárbaro gana la habilidad “Call of the Ancients” Que invoca a los ancianos de Diablo 2 para atacar a enemigos.
21.24 - Ertailara
Cambio en habilidades:
La habilidad actual del monje donde eleva un templo que se desploma en cuatro clicks cambia a una explosión automática y completa.
21.21 - Ertailara
DEMON HUNTER:
El modelo de levelo del DH Se basa en la subida de HATRED (habilidades de ataque) y DISCIPLINE (habilidades de defensa). Sen revisado la forma en que las habilidades generan o uno u otro, considerando que para la sobrevivencia a largo plazo no se puede dejar de lado completamente la otra área.
21.19 - Ertailara
MONJE:
Se ha mejorado la salud y capacidad de sobrevivencia promedio entre niveles 1-15 en la Beta, una de las principales críticas de los jugadores.
Otro tema son los Mantras, los cuales sufrirán un aumento del 100% de su poder (ya sea en uno o en otros) durante los 3 primeros segundos tras ser activados.
21.18 - Ertailara
Siguiendo con los pasivos del WItch Doctor es “CIRCLE OF LIFE” hace que cuando un enemigo cerca tuyo muere, Hay una posibilidad grande de que aparezca automáticamente un Perro Zombie, habilidad que si se complementa con otra que actue sobre los perros Zombies, ayuda mucho a despreocuparse de ataques masivos de enemigos.
21.17 - Ertailara
El Witch Doctor sufrirá bastantes cambios para facilitar la recuperación de Mana, el principal tema que están teniendo los jugadores a la hora de jugar la Beta.
Para esto estarán habilidades pasivas nuevas ademas de una revisión de las Runas y equipaje.
Sin embargo esto NO ESTARÁ Disponible en la beta.
21.15 - Ertailara
El Wizard no ha sufrido grandes cambios desde la Beta, sin embargo se han refinado los datos de habilidades a diferencia del Bárbaro que si verá un gran cambio.
21.14 - Ertailara
Hemos vuelto con los ajustes en Diablo 3 desde la BETA.
18.03 - Ertailara
Si tienen dudas sobre el juego preguntenlas llegar AHORA a @ertailara en Twitter.
18.02 - Homeworld
¡Acaba de terminar la conferencia de World Of Warcraft: Into The Mist Of Pandaria! (justo a tiempo). Quedan más sorpresas en el camino, señores. ¿Que viene ahora? Entrevista. ¡Go for it, Gonzalo!
18.01 - Ertailara
Permiso ah, vamos ahora a una entrevista con el mero mero de Diablo 3
17.59 - Homeworld
El árbol de talentos debería ser divertido, según Blizzard.
17.57 - Homeworld
Se limpió el libro de hechizos, gente.
17.56 - Homeworld
¡Ahora los Druids tienen 4 specs!
17.55 - Homeworld
Los Shaman ya no tendrán totems de buff. Todos los totems serán útiles solamente para la clase. Roots (raíces) repelerán, por ejemplo.
17.54 - Homeworld
Ahora los Warlocks tienen varias nuevas habilidades (Demonic Fury, por ejemplo)
17.52 - Homeworld
Adivinen: el Hunter no tiene minimum range, melee weapon más. Se fueron las reliquias y el slot para ranged weapon para las otras clases. Ahora los Rogues y Warriors pueden lanzar armas. Y los Wands serán armas de mano principal.
17.49 - Homeworld
Entra Greg Street (System Designer de WoW) a explicar el asunto de los Achievements.
17.48 - Homeworld
La nueva Arena, Tol’Vir Proving Grounds, estará en Uldum. Está basado en Nagrand, la arena más famosa y jugada. Según los desarrolladores, “tiene una sensación de pertenecer a su entorno”.
17.45 - Homeworld
Estamos viendo ahora la mina de diamantes de Stranglethorn, en mapa y arte. Se ve increíble.
17.44 - Homeworld
Hay nuevos PvP’s y una Arena nueva.
17.39 - Homeworld
El juego tendrá un buscador de Raids. ¡Con niveles de dificultad!
17.39 - Ertailara
3 new Raids con dos nuevas razas enemigas. MOGU Y MANTID, las cuales traerán de vuelta jefes de Raids.
17.38 - Homeworld
Ahora Scarlet Monastery y Scholomance serán dungeons heróicos. Y serán hermosos, con jefes independientes.
17.37 - Ertailara
PASANDO A CALABOZOS.
9 calabozos nuevos y actualizaciones a clásicos como Scholomance, Scarlet Monastery (Alas 1 y 2)
17.33 - Ertailara
Combate a turnos.
COMBATE A TURNOS.
Es un inception de adicción Gamer.
17.32 - Homeworld
Si pones Location en el Journal, te indica dónde (en qué lugar del mundo) hay de aquella pet para ir a capturarla. Como dijo Ash Ketchum, LOS QUIERO TODOS.
17.32 - Ertailara
A medida que se ganen batalla, obtienen experiencia que se usa para aprender habilidades nuevas y generar builds.
17.31 - Homeworld
YO QUIERO UN TRANQUIL MECHANICAL YETI.
17.29 - Homeworld
¿Para encontrar pets salvajes tienes que meterte a la alta hierba? Okei, okei…
17.29 - Ertailara
Habrán mascotas salvajes para capturar con estados cambiantes. También habrán otras que sólo aparecerán en ciertos lugares en determinados momentos.
O sea, ES COMO POKEMON, PERO EN WORLD OF WARCRAFT. Incluso incluye un Diario para saber sobre las Pets, las cuales pueden intercambiarse.
17.27 - Ertailara
En resumen, ES COMO POKEMO, PERO EN WORLD OF WARCRAFT
17.27 - Homeworld
SISTEMA DE BATALLA DE PETS! Niñas, gritad en 5, 4, 3…
17.27 - Ertailara
Accesible a todos los jugadores (Ahora toma harto más sentido las mascotas que se regalan por acá).
Funciona con casi todas las mascotas actuales, aunque se lanzarán nuevas mascotas.
17.26 - Ertailara
Lo próximo: PET BATTLE SYSTEM
17.24 - Ertailara
Se creará todo un Tier especial de armadura súper linda de ver, pero que no tendrá nada de stats, o sea, netamente de visualización (y valor points)
17.24 - Cami Vilches
Esto es lo que traerá la edición coleccionista de Diablo III.

17.24 - Ertailara
Otra novedad: Challenge Mode Dungeons
Calabozo tradicional: Completar X Lugar en Y Minutos. El modo Challenge es integrar un reto de completar en forma específica para obtener medallas de oro, plata o bronze, todo con armadura normalizada para todos por lo que no serviría de nada tener sets de armadura demasiado poderoso, acá contará la habilidad.
17.18 - Ertailara
Ejemplo, MIsiones cortas
Etapa 1: Matar 25 kobols
Etapa 2: acompañar 4 niños a la ciudad
Etapa 3: Jefe final.
Mezclan Dungeons con cadenas de misiones y son capaces de repetirse.
17.17 - Ertailara
Se integra algo nuevo denominado PVE Escenarios, los que no tienen relación directa con dungeons o la narrativa central, pero son instancias cortas para pocos jugadores
17.16 - Ertailara
*Conceptual*
17.15 - Ertailara

Arte potencial de los Pandaren.
17.14 - Ertailara
Se alterará MASIVAMENTE el sistema de Talentos.
Un artbol de talento por clase, los que se ganarán cada 5 niveles
17.08 - Ertailara
Me cuesta pensar que Dreamworks no esté en este momento pensando si pueden o no demandar a Blizzard.
17.05 - Ertailara
Armas principales de equipamiento: STAVES, armas de puños, espadas y mazos.
17.04 - Ertailara
CLASE MONJE ABIERTO A TODAS LAS CLASES EXCEPTO GOBLINS Y WORGEN.
17.03 - Ertailara
Trees del MONJE:
BREWMASTER: PENSADO PARA TANQUE
MISTWEAVER: PENSADO PARA HEALER.
WINDWALKER: MELEE DPS
17.01 - Ertailara
Ciertamente tiene sentido: UN PANDA DRUIDA QUE SE TRANSFORMO EN OSO? D’OH
17.00 - Ertailara
RACIALS:
Comida aumenta sus beneficios 100%
Cocina aumentada en 15
La experiencia que se obtiene tras descanso dura el doble.
16.59 - Ertailara
Los pandaren NO PUEDEN SER :
WARLOCK
DRUID
DEATH KNIGTH
PALADIN
16.59 - Homeworld
Es super interesante la naturaleza dual de Mist Of Pandaren, de su clase y sus detalles… ¡Perfecto para el público asiático!
16.59 - Ertailara
Pasando a la nueva raza: PANDAREN. Todos parten como neutros pero al nivel 10 deberán elegir entre integrarse a la alizna o Alianza.
16.57 - Ertailara
Por cierto, no deja de ser interesante lo que dijo Chris Metzen, quien mencionó que un gran objetivo de Blizzard era atraer al público chino y entrar con fuerza en ese mercado. Ciertamente esta expansión parece pensada 100% para darles en su gusto.
16.57 - Homeworld
La Cami pregunta por Twitter: ¿Cómo serán las Pandaren mujer? Esperamos que no tengan sólo un ribbon para diferenciarlas…
16.56 - Ertailara
A diferencia de muchos Dungeons en expansiones anteriores que eran simplemente un portal que llevaba a quién sabe dónde. Los calabozos de Mist of Pandaren están pensados para sentirse integrados 100% al entorno y arquitectura que se quiere promocionar.
16.55 - Homeworld
Al mismo tiempo, en el Panel Stage, el staff de diseño sonoro de Diablo III explica la construcción auditiva (música, actores vocales, efectos) del área de Santuario. ¡It’s a demon-slashing hell, boy!
16.52 - Ertailara
La Horde puede hacer amigo de los JINYU y la Alianza con los HOZU, criautras nativas de Pandaren.
Se infiere que hay una entidad que se alimenta con la energia maligna (COMO GUERRA) y que estaría sobándose las manos con la llegada de la Alianza y la Horda.
16.48 - Ertailara
Enemigos de Pandaria: JINYU, altos y estilizados peces humanoides.
16.47 - Homeworld
Golden Axe es un clásico de SEGA. ¡La tremenda influencia!
16.45 - Ertailara
Alejandro @Aalaluf trae su sabiduria aportando que la tortuga gigante que es la zona de comienzo de los Pandaren está “inspirada” en Golden Axe.
16.44 - Ertailara
Los Pandaren comienzan como Neutros, pero en el nivel 10 deben elegir entre Alianza y Horda.
16.43 - Ertailara
La temática más que un gran villano de amenaza cósmica como DeathWing o Lich King, es cómo la guerra entre la Alianza y la Horda llega y destruye el continente de Pandaren el la búsqueda de recursos. Por supuesto está el tema de los Pandaren (PANDAS!) y cómo se enfrentan a esto.
Oh, la zona de comienzo de los Pandaren ES UNA TORTURA GIGANTE.
16.41 - Homeworld
La sala de prensa está más llena que el metro japonés.
16.41 - Cami Vilches
Anuncia que no se podrá volar hasta que se alcance el máximo nivel, que en este caso será nivel 90.
16.40 - Ertailara

TODOS TRABAJANDO COMO CHINOS (OH WAIT) en el Press Room.
16.39 - Ertailara
Se retoma el concepto de un GRAN continente, a diferencia de zonas temáticas como se vio en The Burning Crusade, todo bajo la temática arquitectura asiática pero con un toque WoW.
16.38 - Ertailara
Se rediseñará por completo el sistema de talentos para permitir una personalización nunca vista en los Builds, la idea es entregar variedad y por otra par te frescura a los encuentros que tengan alrededor del mundo
16.36 - Ertailara
EN VIVO DESDE LA CONFERENCIA DE WORLD OF WARCRAFT: Mist of Pandaria.
El objetivo es escapar de la percepción de que todas las expansiones se reducen a simplemente subir el límite y cambiar el villano principal por otro. Ahora la idea es volver a reencantarse con el mundo, en este caso el nuevo continente de Pandaren.
16.30 - Cami Vilches
Acá pueden acceder al pase anual de WoW que los hará acceder a Diablo III gratis, al beta de Mist of Pandaria y a la montura exclusiva Tyrael’s Charger.
16.27 - Homeworld
16.26 - Ertailara

Hay una CARENCIA MASIVA DE COSPLAY en los pasillos del Anaheim Convention Center.
Aun así iré a buscar hasta los confines del recinto los mejores trajes y ojo con los momentos claves en la fiesta de talentos que comenzará tipo 10 horas Chile.
16.20 - Homeworld
Yo quiero un Pandaren Horda. ¿Usted?
16.19 - Cami Vilches
Los Pandarens serán una raza disponible para ambas facciones.
16.14 - Cami Vilches
Un mini preview del DoTA: Trailer de Blizzard DoTA
16.11 - Homeworld
FOTO: Se vienen buenos los cosplays para esta BlizzCon (Click para verla – link a Flickr)
16.10 - Homeworld
Según Chris Metzen, la cosa es: “Queremos llegar al público de China”. ¿Será por los pandas? A mi me gustaron los Pandaren…
16.07 - Homeworld
FOTO: Así están los PCS para jugar Diablo III. ¿Qué hace Gonzalo tomando la foto y no jugando, ah?

16.03 - Cami Vilches
Parten las primeras partidas de World of Warcraft y Starcraft II. En aproximadamente 30 minutos comenzará Into the Mists of Pandaria, en donde se adentrarán en los detalles de la nueva expansión.
15.48 - Cami Vilches
La nueva expasión, tal como se rumoreaba, se lama Mist of Pandaria. Incluye nuevos talentos y la nueva raza jugable, los Pandaren y su continente Pandaria.. Además de nuevos escenarios de PvE, la nueva clase de los monjes, el level cap se incrementará a 90 y muchas sorpresas más
15.43 - Homeworld
Los gameplays de Blizzard DOTA y Heart Of The Swarm están monstruosos. La mano de los diseñadores Blizzardianos se nota a leguas, sobre todo en DOTA.
15.41 - Homeworld
Gonzalo nos indica que todavía espera que anuncien un Lost Vikings en HD para consolas. ¿Algún día?
15.36 - Cami Vilches
Se presenta el mini clip de Blizzard DoTA, entre los personajes con los que se podrá jugar se encuentra Thrall y Arthas.
15.34 - Cami Vilches
Metzen muestra la primera cinemática de Diablo III llamada The Black Soulstone. Y asegurá que trae muchas más sorpresas.
15.26 - Cami Vilches
Entra al escenario Chris Metzen <3
15.22 - Cami Vilches
Además, y en conjunto con lo anterior, podrás acceder al beta de la nueva expasión de World of Warcraft apenas este arriba. En adición a esto, se regalará una montura.
15.20 - Cami Vilches
Diablo III será gratis para quienes sean suscriptores de WoW, se debe comprar el pase anual y será la edición completa.
15.19 - Cami Vilches
Mike acaba de mostrar la edición coleccionista de Diablo III, traerá in game goodies para WoW, SCII y Diablo. Además de un libro de arte y otros goodies.
15.10 - Cami Vilches
Parte la ceremonia de inaguración con un sentido discurso de Mike Morhaime – CEO – a 20 años de la creación de Blizzard.
15.06 - Homeworld
Según Gonzalo (que todavía tiene algunos dramas para conectarse desde allá) la cosa está que arde. La Store no está muy barata pero hay mucha, mucha gente.
15.04 - Cami Vilches
Ya partió Blizzcon. Durante el pre-show ya nos confirmaron que no se anunciará el nuevo MMO de Blizzard pero sí tendremos noticias de la nueva expansión de World of Warcraft, noticias de Starcraft II y lo último de Diablo III.
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Estereotipo de gamer obeso y antisocial es derribado gracias a un estudio










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