
(Escritoria invitada: Isadora Guzmán – @AlyaVasNormandy)
Mass Effect es, sin lugar a duda, la serie de juegos que más he jugado en mi vida como Gamer. Pese a las continuas veces que he llegado de principio a fin en ambos juegos, puedo decir con total convicción de que aún no me aburre y de hecho, podría seguir jugándolos varias veces más. ¿Por qué? Creo que Mass Effect ha superado el concepto de simple videojuego, evolucionando a una experiencia interactiva e enriquecedora, no sólo en su gameplay y sus cinemáticas, sino en cómo se va desarrollando la historia y expandiendo su universo narrativo, el cual considero su arma principal e igual de atrayente y robusto como los máximos exponentes de la Ciencia Ficción.
Un universo cautivante
Mass Effect es un juego RPG con elementos shooter (o shooter con elementos RPG depende a quien le preguntes), en el que puedes elegir distintas clases, sexo y hasta el perfil sicológico. Lo anterior es la clave para la rejugabilidad y variedad en la experiencia de juego, lo que sumado a la gran variedad de ítems en el juego para alterar el estilo de combate y el que todas las decisiones que se tomen a través de los juegos tienen sus repercusiones en ámbito de historia y jugabilidad, crean un producto donde hace que no hayan dos sesiones de juego iguales, tanto para una persona como para la comunidad entorno al juego. Cada aventura en Mass Effect es una experiencia única e irrepetible, a diferencia de la gran variedad de oferta en RPG y Shooters del mercado y es cosa de ver en Youtube la inmensa variedad de variaciones al diseño base del protagonista.
Como mencioné en la introducción, uno de los mayores logros de Mass Effect es el sólido universo que ha logrado crear Bioware, donde nos presenta a una humanidad que hace pocas décadas descubrió los viajes intergalácticos tras toparse con una tecnología llamada relés de masa, piedra angular de todos los viajes interestelares. Los humanos comienzan a expandirse por el Universo abriendo todos los Relés posibles y explorar nuevos rincones, una acción prohibida dentro de la comunidad galáctica por los posibles peligros que pueden encontrar, terminando en una pequeña guerra con la raza Turiana, el primer contacto intergaláctico de los humanos y una de las razas más importantes del Consejo Galáctico, un símil de la O.N.U para razas civilizadas donde la humanidad es bienvenida tras una mediación en el conflicto con los humanos.
Mass Effect 1: El principio de la saga

Mass Effect 1 nos pone al mando del Comandante Shepard, soldado/a élite de la Alianza Humana (conglomerado que cuida los intereses humanos en la Galaxia) quien es elegido/a por el Consejo para unirse a los Espectros, el cuerpo de operaciones secretas elite de la Ciudadela y así ayudar a la humanidad a tener un papel más importante en la galaxia pues sería el primer humano en integrarse al grupo.
Con Shepard podremos cumplir varias misiones, tanto en la misión principal de perseguir al espectro renegado Saren, como misiones secundarias alrededor de la galaxia que dan mayor profundidad a las delicadas relaciones interespecies dentro del Universo Mass Effect. Para estos viajes el Comandante Shepard y su tripulación utilizan la Normandía, el mayor proyecto de la Alianza y un ejemplo de cooperación entre especies. Nuestros viajes revelan una amenaza aún mayor: Los segadores, una raza de naves con conciencia que repiten un ciclo desde hace miles de años consistente en eliminar toda vida orgánica de la galaxia cuando llegan a un cierto nivel tecnológico.
La jugabilidad no lineal no es nada nuevo en RPG’s, sin embargo la belleza de Mass Effect es el esmero en que se ha diseñado narrativa y gráficamente el mundo sin importar la importancia del planeta o misión. No hay detalle al azar en lo concerniente a aspecto, cultura, comportamiento y pequeños detalles en los diálogos y gráficos que cohesionan el juego como precisamente una aventura que cruza todo un Universo.Tienes distintas formas de hacer las cosas a tu ritmo, ya sean las misiones principales, secundarias o simplemente tomar un bol de palomitas de maíz y leer la completísima enciclopedia del universo integrada al juego, la cual narra la historia de cada raza, cultura, facción o elemento relevante dentro del juego. No por nada Mass Effect fue por bastante tiempo considerado el mejor juego disponible en Xbox 360.
Mass Efect 2: “El enemigo de mi enemigo es mi amigo”

Una vez que en el primer juego logramos detener momentáneamente el regreso de los segadores, éstos quedan conscientes de esta nueva raza llamada Humanos y toman una fijación con estos. Es por esto que mientras la Normandía investiga extrañas desapariciones de varias naves humanas, es atacada y destruida por una nave alienígena desconocida. Todos logran escapar gracias al sacrifico de Shepard, quien muere y su cuerpo termina estrellándose en un planeta.
Ahí es cuando Cerberus (organización de terroristas pro-humana y enemigos secundarios de Shepard en el primer juego) recupera tu cuerpo y tras dos años de un costoso proceso logran reconstruir y resucitar a Shepard. ¿Para qué? reunir un nuevo equipo e investigar los ataques que se han producido en varias colonias humanas. Todo termina en la misión final, una misión suicida según cuenta el juego y donde puede morir parte o la totalidad de tu escuadrón,dependiendo de la cantidad de tiempo que dedicaste en sus historias personales. Inclusive puedes obtener un final donde el mismo Shepard muere y pese a terminar el juego no podrás exportar tus logros a Mass Effect 3.La batalla contra segadores y sus secuaces contínúa, con un mayor énfasis en el combate y dándole varias mejoras al sistema de puntería, disparo y armamento, potenciando los factores de RPG para las habilidades anexas o de combate.
(Atención: Spoilers en los videos con las posibles muertes de tu escuadrón)
Mass Effect 2 expande el concepto de las decisiones que tomaste el primer juego y las hace más importantes. Ahora Shepard trabaja activamente para una organización contraria a la Alianza en muchos puntos filosóficos, lo que no causa buena impresión entre varios de sus antiguos compañeros de escuadrón. También se expanden las opciones de romance, dando la opción de mantener o buscar un nuevo amor, situaciones que tendrán su desenlace en Mass Effect 3 y de paso alteran la experiencia de juego, clave de todo esto, dependiendo de cómo jugaste el primer Mass Effect. Súmenle a esto más planetas para visitar y una saludable dosis de DLC para potenciar la historia y tenemos a un juego que arrasó en los premios a lo mejor del año cuando salió al mercado.
Mass Effect 3: El fin de la aventura

Hay un DLC para Mass Effect 2 bastante importante titulado Arrival, que hará de enlace con Mass Effect 3 y donde Shepard toma una decisión que salva momentáneamente el Universo pero condena a una raza no tan amiga de los humanos.Por ésto Shepard tendrá que irse a juicio en la Tierra, siendo ese el punto donde comenzará Mass Effect 3. y verá el ataque en masa de los Segadores a la Tierra. Acá es donde todas las decisiones de juegos anteriores hacen su aparición y Shepard deberá reunir viejos amigos y aliados improbables entre las razas orgánicas para entablar la última defensa contra los segadores.
Como ya se ha dicho en varias ocasiones sobre Mass Effect, más que un simple juego se ha expandido a comics, juegos spinoff y literatura que ahonda sobre otras aristas, razas e historias de este universo. Por lo mismo, espero que le puedan dar una oportunidad a este excelente saga y una de las mejores franquicias de las últimas décadas, que les dará decenas de horas de entretención adaptadas al gusto de cada uno.
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