Nota: Es posible que este artículo contenga spoilers menores de los juegos mencionados. Lea con cuidado.

En los videojuegos, como en los otros medios, nos podemos encontrar con una gran variedad de personajes. Hay literalmente océanos de personajes al estilo “chico bonito de pelo parado” o “Megalomano que quiere conquistar al mundo”. Pensando en que tema iba a escoger para Top, recordé un tipo que no se usa seguido: las IAs o inteligencias artificiales.

Firmemente plantados en el género de la ciencia ficción, los personajes IA casi siempre son retratados como potenciales enemigos que pueden salirse de control en cualquier momento, lo cual es miedo común de las personas (o quizás es parte de la gran influencia de la película 2001: Space Odyssey ).

Nota 2: para propósito de esta lista, AI no es lo mismo que un robot, no se pongan técnicos.

7. EDI (Mass Effect 2)

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El estereotipo siempre ha sido que las IA son sicópatas asesinos, pero EDI, la inteligencia Artificial del Normandy en Mass Effect 2 es la excepción. No solo EDI es benigna, se vuelve una parte integral del equipo y uno de los nuevos personajes que mejor fue recibido. La relación que establece con Joker, el piloto de la nave, también es encantadora y trae más de una sonrisa durante la historia.

6. Eliza (Deus Ex: HR)

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Este vendría siendo otro ejemplo de IA “buena onda”. Pero además con un toque de misterio. Al principio de la aventura, Eliza era una reportera del canal de noticias más visto del mundo, pero al avanzar la trama aprendemos que sólo era una inteligencia artificial, creada para manipular las noticias y la información mundial para beneficiar a los conspiradores. Hasta que tuvo la inclinación de ayudar a Adam Jensen en su búsqueda de la verdad.

5. FATE (Chrono Cross)

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Mientras que la verdadera historia de la supercomputadora FATE es demasiado larga y complicada para un solo párrafo basta con decir que era uno de los villanos del juego. Una entidad que se volvió desesperada por volverse un ser “real” y el verdadero rostro del antagonista del juego, Lynx.

4. JFK / JD (Metal Gear Solid 2)

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La manifestación real de JFK / JD durante Metal Gear Solid 2 cuenta probablemente como uno de los momentos más surrealistas de la historia de los videojuegos. Pero a medida que escuchas la conversación del video, se transforma en un momento verdaderamente terrorífico. Hasta el día de hoy esa conversación provoca escalofríos, especialmente si meditas sobre el estado del mundo actual.

3. A.M. (I Have no Mouth and I Must Scream)

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Basado en una historia corta del autor Harland Ellison, en I Have No Mouth… sencillamente ya perdiste, A.M. ya ha destruido al mundo y solo conserva 5 humanos con el puro propósito de torturarlos continuamente. Si ven el video, es fácil deducir que está un poquito enojado con nosotros. No se puede dejar de destacar que la voz del video es la del mismisimo Ellison, alegremente devorando el escenario.

2. SHODAN (System Shock 2)

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Antes de que hubiera un Bioshock, había System Shock. Y antes de ciertos robots cuenta chistes, estaba SHODAN. La personificación del caos y la megalomanía, SHODAN es todo lo que pensamos cuando escuchamos “ inteligencia artificial fuera de control”. SHODAN se cree una deidad y el resto del universo son meramente insectos. Realmente le da un toque de verdadero terror a System Shock, cosa que hubiera sido difícil de lograr de otra manera.

1. GladOs (Portal)

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Era prácticamente imposible no colocar a GladOs como el primer lugar. Uno de los personajes más celebrados de los últimos años, GladOs trae una mezcla de humor y malicia que es imposible de imitar y es, en pocas palabras, genial.

El excelente guión mezclado con la notable interpretación de Ellen McSwain hacen que cada momento con GladOs sea memorable. Si no ha jugado Portal, háganse un favor, you monster.

 

cach

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Informático, desarrollador de videojuegos y gamer desde los 6 años. El comandante Shepard es mi copiloto y le prendo una velita a Nobuo Uematsu todas las noches.

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