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	<title>Revista Gamer</title>
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		<title>Cosas que no veremos (aún): PacMan Battle Royale</title>
		<link>http://www.revistagamer.com/2010/03/17/cosas-que-no-veremos-aun-pacman-battle-royale/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 19:53:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ertailara</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videos]]></category>

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		<description><![CDATA[
Con ésto si que me da pena la carencia de más salones arcade por Santiago, o por lo menos un anuncio de que se viene pronto para consolas.
Por ahora, y sólo en arcade, esta esta versión de hasta 4 jugadores donde los PacMan irán frente a frente por dominar el escenario.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://www.revistagamer.com/wp-content/uploads/2009/03/pacman.jpg" alt="" width="235" height="240" /></p>
<p>Con ésto si que me da pena la carencia de más salones arcade por Santiago, o por lo menos un anuncio de que se viene pronto para consolas.</p>
<p>Por ahora, y sólo en arcade, esta esta versión de hasta 4 jugadores donde los PacMan irán frente a frente por dominar el escenario.</p>
<p><span id="more-17669"></span></p>
<p><a href="http://www.revistagamer.com/2010/03/17/cosas-que-no-veremos-aun-pacman-battle-royale/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Sega: Debemos respetar nuestras propiedades intelectuales</title>
		<link>http://www.revistagamer.com/2010/03/17/sega-debemos-respetar-nuestras-propiedades-intelectuales/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 19:12:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ertailara</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[
Si usted es uno de los miles millones que cree que Sega no ha sido precisamente la empresa con más preocupación por cuidar la integridad de sus franquicias (Hola Sonic), les tenemos buenas noticias, ya que la empresa ha dado el primer paso necesario para reparar el daño: reconocer que las cosas no se han [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://www.revistagamer.com/wp-content/uploads/2010/02/Its-A-Sad-Day-Sonic-Sega-All-Star-Racing-Wont-Feature-Sonic-R-Soundtrack-300x195.jpeg" alt="" width="300" height="195" /></p>
<p>Si usted es uno de los miles millones que cree que Sega no ha sido precisamente la empresa con más preocupación por cuidar la integridad de sus franquicias (Hola Sonic), les tenemos buenas noticias, ya que la empresa ha dado el primer paso necesario para reparar el daño: reconocer que las cosas no se han hecho bien.</p>
<p><span id="more-17667"></span></p>
<p>Mike Hayes, encargado de occidente de Sega (lo que lamentablemente significa que puede salir en pocos días una &#8220;declaración oficial&#8221; de Sega Japón echando por tierra este mea culpa) admitió que  la compañia no ha tratado con el respeto necesario sus franquicias clásicas (Sonic, Golden Age, por dar dos ejemplos recientes), pero se han comprometido en que harán lo mejor posible para hacerlo mejor en títulos futuros, mencionando que simplemente no se pueden escapar con buenas declaraciones de relaciones públicas, y que su nueva meta para los siguientes juegos es un rating de mínimo 85%.</p>
<p>Sega no ve todo negativo. Han visto que han hecho cosas bien dentro de todo, tanto en franquicias nuevas (Valkyria Chronicles) como antiguas, pero si admiten que hay mucho camino por recorrer para recuperar la confianza del respetable público.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Resultados de los Pocket Gamer Awards 2010</title>
		<link>http://www.revistagamer.com/2010/03/16/resultados-de-los-pocket-gamer-awards-2010/</link>
		<comments>http://www.revistagamer.com/2010/03/16/resultados-de-los-pocket-gamer-awards-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 20:10:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ertailara</dc:creator>
				<category><![CDATA[Celulares]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ya en los coletazos de la GDC, tenemos la premiación del portal Pocket Gamer para celebrar lo mejor del mundo celular, ya sea iPhone u otros tipos de SmartPhone, la cual se realizó en la Game Developers Conference y tuvo como gran empresa ganadora a GameLoft.

Gameloft recibió el título de Mejor editor de juegos para iPhone, Mejor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.revistagamer.com/wp-content/uploads/2010/03/nova_pr_2.png"><img class="size-full wp-image-17665 aligncenter" title="nova_pr_2" src="http://www.revistagamer.com/wp-content/uploads/2010/03/nova_pr_2.png" alt="" width="418" height="276" /></a></p>
<p>Ya en los coletazos de la GDC, tenemos la premiación del portal Pocket Gamer para celebrar lo mejor del mundo celular, ya sea iPhone u otros tipos de SmartPhone, la cual se realizó en la Game Developers Conference y tuvo como gran empresa ganadora a GameLoft.</p>
<p><span id="more-17664"></span></p>
<p>Gameloft recibió el título de Mejor editor de juegos para iPhone, Mejor juego de acción/arcade(iPhone) por <strong>N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance</strong>, y Mejor juego de acción/arcade (móvil)por <strong>Zombie Infection.</strong></p>
<p>La Empresa señaló:</p>
<p>Los juegos finalistas fueron seleccionados de entre los mejores juegos publicados durante 2009.</p>
<blockquote><p>“Es un honor recibir este premio de Pocket Gamer. Podemos atribuir el éxito de Gameloft a la gran importancia que nuestros equipos de desarrollo dan a la calidad de los juegos, ya sea en las plataformas tradicionales como en los teléfonos de nueva generación. Nuestro deseo es ofrecer juegos que puedan ser espectaculares y accesibles para todos los públicos”, afirmó Julien Fournials, vicepresidente de producción de Gameloft. “Nuestro objetivo es mejorar la experiencia de los consumidores, yendo cada vez más lejos en lo que a gráficos, modos de juego y experiencia se refiere”.</p></blockquote>
<p>Les dejo un video de N.O.V.A para que lo consideren  la próxima vez que decidan con qué matarán el tiempo en sus viajes u horas muertas.</p>
<p><a href="http://www.revistagamer.com/2010/03/16/resultados-de-los-pocket-gamer-awards-2010/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p><strong>Resto de Ganadores categoría iPhone</strong></p>
<ul>
<li><strong>Mejor juego de acción</strong>: N.O.V.A.: Near Orbit Vanguard Alliance (Gameloft)</li>
<li><strong>Mejor juego Casual/Puzzl</strong>e: Flight Control (Firemint)</li>
<li><strong>Mejor juego Aventura/RPG: </strong>Zenonia (Gamevil)</li>
<li><strong>Mejor juego estrategia/simulació</strong>n: Star Defense (ngmoco)</li>
<li><strong>Mejor juego de deportes: </strong>Fifa 10 (EA Mobile)</li>
<li><strong>Mejor juego social</strong>: iMobsters (Storm8)</li>
<li><strong>Mejor Innovación: </strong>Zen Bound (Chillingo)</li>
<li><strong>Mejor juego gratis: </strong>Real Racing GTI (Firemint)</li>
<li><strong>Mejor desarrollador:</strong> Firemint</li>
<li><strong>Mejor publisher: </strong>Gameloft</li>
<li><strong>Juego del año</strong>: Flight Control (Firemint):</li>
</ul>
<p><strong></p>
<p></strong><strong>Categoría No Iphone</strong></p>
<ul>
<li><strong>Mejor juego acción Arcade: </strong>Zombie Infection (Gameloft)</li>
<li><strong>Mejor juego Casual/Puzzle </strong>: Edge (Connect2Media)</li>
<li><strong>Aventura/RPG</strong>: California Gold Rush (Digital Chocolate)</li>
<li><strong>Mejor juego de estrategia</strong>: Townsmen 6 (HandyGames)</li>
<li><strong>Mejor juego deportivo:</strong> Pro Evolution Soccer 2010 (Konami)</li>
<li><strong>Mejor innovación: </strong>Go!Go! Rescue Squad (Connect2Media)</li>
<li><strong>Mejor desarrollador</strong>:Digital Chocolate</li>
<li><strong>Mejor Publisher</strong>:Electronic Arts</li>
<li><strong>Juego del Año: <span style="font-weight: normal;">Mystery Mania (Electronic Arts)</span></strong></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Desarrollan el primer videojuego para personas con Sd. de Down</title>
		<link>http://www.revistagamer.com/2010/03/16/desarrollan-el-primer-videojuego-para-personas-con-sd-de-down/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 18:30:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olita</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Gratamente la integración de personas discapacitadas al mundo de los videojuegos se está logrando de a poco y un claro ejemplo de esto es “Lucas y el caso del cuadro robado” el cual es el primer videojuego creado para personas con Síndrome de Down.
Este juego gestado por la Fundación Orange y sicólogos educativos de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5596" title="thumbs-up" src="http://www.revistagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/thumbs-up.jpg" alt="" width="347" height="346" />Gratamente la integración de personas discapacitadas al mundo de los videojuegos se está logrando de a poco y un claro ejemplo de esto es <strong>“Lucas y el caso del cuadro robado”</strong> el cual es el primer videojuego creado para personas con Síndrome de Down.</p>
<p><span id="more-17662"></span>Este juego gestado por la <strong>Fundación Orange</strong> y <strong>sicólogos educativos de la Fundación Síndrome de Down</strong> de Madrid, se distribuirá de forma totalmente gratuita de forma digital e invitará a quienes lo disfruten a transformarse en verdaderos detectives mediante el desarrollo de una tremenda aventura gráfica que se irá desenvolviendo a traveś de la resolución lógica de enigmas, los cuales ocurren en distintas partes del mundo como en  París, Río de Janeiro o Nueva York.</p>
<p>Hasta el momento, su distribución comenzará durante abril en España y espero que se extienda al resto de mundo ya que es muy importante comenzar a integrar a las personas con discapacidades a los videojuegos dado que todos merecemos disfrutar de este tipo de diversión digital.</p>
<p>(Via <a href="http://www.ludoqia.com/avances/primer-videojuego-personas-sindrome-down.html" target="_blank">ludoqia</a>)</p>
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		<title>RUMOR: Gears of War 3 para 2011</title>
		<link>http://www.revistagamer.com/2010/03/16/rumor-gears-of-war-3-para-2011/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 16:31:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ertailara</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[
Dicen desde Edge Magazine que tienen un pajarito muy confiable, el cual les sopló que el próximo abril, concretamente el día 8, saldrá al mundo el primer Teaser de lo que sería la tercera parte de Gears of War, el cual saldría a la venta casi un año después, en abril del 2011 y donde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://www.revistagamer.com/wp-content/uploads/2010/03/gears_of_war_2.jpeg"><img class="size-full wp-image-17651 aligncenter" title="gears_of_war_3" src="http://www.revistagamer.com/wp-content/uploads/2010/03/gears_of_war_2.jpeg" alt="" width="320" height="240" /></a><br />
Dicen desde Edge Magazine que tienen un pajarito muy confiable, el cual les sopló que el próximo abril, concretamente el día 8, saldrá al mundo el primer Teaser de lo que sería la tercera parte de Gears of War, el cual saldría a la venta casi un año después, en abril del 2011 y donde se espera que tenga una fuerte presencia en el E3.</p>
<p><span id="more-17650"></span></p>
<p>La cosa va más allá, según Edge el juego va bastante avanzado e incluso podría estar listo para este año, pero el plan de Microsoft de dominio del mercado gamer tiene otras caras este año: Halo Reach y Natal, los cuales se esperan para septiembre y diciembre, por lo que no encuentran prudente (y tienen toda la razón) tirar toda la carne a la parrilla de una vez y luego enfrentar períodos de escasez mientras la competencia contraataca, por lo que Gears of War 3 sería su as bajo la manga para lo que es el año 2011.</p>
<p>Dentro de todo tiene bastante lógica, Microsoft necesita tener un contrapeso poderoso para el segmento hardcore en relación a la inevitable atención que tendrán los títulos de Natal, siendo esta la mejor forma de equilibrar ambos mundos.</p>
<p>Vía <a href="http://www.next-gen.biz/news/gears-of-war-3-releasing-april-2011-–-source" target="_blank">Next-biz</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sex Therapy es la nueva canción de&#8230; ¿Kratos?</title>
		<link>http://www.revistagamer.com/2010/03/16/sex-therapy-ds-la-nueva-cancion-de-%c2%bfkratos/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 15:55:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olita</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[WTF]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
		<category><![CDATA[god of war 3]]></category>

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		<description><![CDATA[
Simplemente nunca me imaginé ver algo así, ya que en mi mente y en la de todos Kratos es un personaje sumamente masculino que exhibe sus grandes músculos mientras pelea y no este hombre que canta Sex Therapy de una forma un tanto sutil.
Sí, tildemos a este video de Bizarro y espeluznante dado que es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-17656" title="Kratos-Sex Therapy" src="http://www.revistagamer.com/wp-content/uploads/2010/03/Kratos-Sex-Therapy.jpg" alt="" width="480" height="273" /></p>
<p>Simplemente nunca me imaginé ver algo así, ya que en mi mente y en la de todos Kratos es un personaje sumamente masculino que exhibe sus grandes músculos mientras pelea y no este hombre que canta Sex Therapy de una forma un tanto sutil.</p>
<p><span id="more-17655"></span>Sí, tildemos a este video de Bizarro y espeluznante dado que es muy raro ver a este personaje lleno de testosterona cantando al más puro estilo Backstreet Boys, sabiendo de trasfondo que Kratos simplemente es de esos hombres rudos que destroza a sus enemigos y a quien se le interponga sin preguntar nada y de forma brutal.</p>
<p>En fin, los invito a que se espanten.</p>
<p><a href="http://www.revistagamer.com/2010/03/16/sex-therapy-ds-la-nueva-cancion-de-%c2%bfkratos/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Super Mario Warfare</title>
		<link>http://www.revistagamer.com/2010/03/16/super-mario-warfare/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 13:42:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ertailara</dc:creator>
				<category><![CDATA[Galerías]]></category>

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		<description><![CDATA[
Simpática reimaginación de Super Mario con el enfoque del mundo Modern Warfare&#8230;o al menos supongo que es Modern Warfare ya que ese Mario es demasiado similar al Capitan Price  para ser coincidencia.
Simpático también el detalle de Peach como la asistente/ doctora/algo a su lado. Pega bastante bien el cambio de look.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.revistagamer.com/wp-content/uploads/2010/03/super-mario-warfare.jpeg"><img class="size-full wp-image-17647 aligncenter" title="super-mario-warfare" src="http://www.revistagamer.com/wp-content/uploads/2010/03/super-mario-warfare.jpeg" alt="" width="470" height="540" /></a></p>
<p>Simpática reimaginación de Super Mario con el enfoque del mundo Modern Warfare&#8230;o al menos <strong>supongo</strong> que es Modern Warfare ya que ese Mario es demasiado similar al <a href="http://2.bp.blogspot.com/_rnNeW5T8l8g/SIJuH09a8XI/AAAAAAAAAGc/-Jrzr3VzVjs/s320/Captain_Price.jpg" target="_blank">Capitan Price </a> para ser coincidencia.</p>
<p>Simpático también el detalle de Peach como la asistente/ doctora/algo a su lado. Pega bastante bien el cambio de look.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sony se arrepiente de no haber lanzado Demon&#8217;s Souls</title>
		<link>http://www.revistagamer.com/2010/03/16/sony-se-arrepiente-de-no-haber-lanzado-demons-souls/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 12:57:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ertailara</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[atlus]]></category>
		<category><![CDATA[demon souls]]></category>

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		<description><![CDATA[
Sony lanzó en Japón Demon&#8217;s Souls y no le fue tan bien como se había pensado en su momento, por lo que ese fracaso, sumado al recelo de enviar un título tan japonés y difícil a occidente hicieron que la empresa desistiera de la idea de traerlo a estas tierras.

Afortunadamente Atlus tomó la iniciativa, lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.revistagamer.com/wp-content/uploads/2010/03/demon-souls.jpeg"><img class="size-full wp-image-17643 aligncenter" title="demon-souls" src="http://www.revistagamer.com/wp-content/uploads/2010/03/demon-souls.jpeg" alt="" width="434" height="500" /></a></p>
<p>Sony lanzó en Japón Demon&#8217;s Souls y no le fue tan bien como se había pensado en su momento, por lo que ese fracaso, sumado al recelo de enviar un título tan japonés y difícil a occidente hicieron que la empresa desistiera de la idea de traerlo a estas tierras.</p>
<p><span id="more-17642"></span></p>
<p>Afortunadamente Atlus tomó la iniciativa, lo publicó acá y el título pasó a ganar montones de premios al RPG del año e incluso un par de &#8220;Título del año&#8221;, subiendo los ingresos de Atlus por las nubes y haciendo que Sony se fuese a patear piedras a la calle mascando la rabia.</p>
<p>Una oportunidad perdida que la misma Sony decidió aceptar de frente, con el Viceprendicente de Software internacional Yeonkyung Kim que &#8220;Fue un error. Debió ser un título First Party&#8221;.</p>
<p>Afortunadamente la jugada de Atlus significará que el ya anunciado Demon&#8217;s Souls 2 tendrá mucha más atención, tanto en Japón como en las empresas que se propongan importarlo para acá.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ataúd para Xbox</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 09:30:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olita</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[
Irónica y hasta graciosa me ha parecido esta caja con forma de ataúd diseñada para Xbox 360, ya que simboliza todo el “sufrimiento” y “dolor” que muchos sienten cuando sus consolas mueren sin remedio o bien cuando estas tienen que visitar el servicio técnico.
Para darle un funeral decente a nuestra Xbox, el diseñador Alexis Vanamois [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-17637" title="ataud xbox" src="http://www.revistagamer.com/wp-content/uploads/2010/03/ataud-xbox.jpg" alt="" width="400" height="266" /></p>
<p>Irónica y hasta graciosa me ha parecido esta caja con forma de ataúd diseñada para Xbox 360, ya que simboliza todo el <em>“sufrimiento”</em> y <em>“dolor”</em> que muchos sienten cuando sus consolas mueren sin remedio o bien cuando estas tienen que visitar el servicio técnico.</p>
<p><span id="more-17636"></span>Para darle un funeral decente a nuestra Xbox, el diseñador <strong>Alexis Vanamois</strong> ha creado esta  caja fúnebre de amplio espacio, la cual posee un lugar para la consola y otro para el control manteniendo a toda nuestra máquina de aventuras en un solo lugar, cosa que simplemente encuentro estupenda dado que muchos guardan a su compañera de aventuras luego de que esta muera.</p>
<p>(Via <a href="http://kotaku.com/5493327/a-real-xbox-360-coffin" target="_blank">kotaku</a>)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevo teaser trailer de Dead Rising 2</title>
		<link>http://www.revistagamer.com/2010/03/15/nuevo-teaser-trailer-de-dead-rising-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 19:41:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olita</dc:creator>
				<category><![CDATA[Trailers]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[dead rising 2]]></category>

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Una vez más la publicidad viral se hace presente en el mundo de los videojuegos y con la simple frase &#8220;Zombrex devuelve tu vida&#8221; los chicos de Capcom han querido recordarnos que se viene Dead Rising 2 con un nuevo teaser trailer.
Este video que no contiene información alguna sobre el juego, nos muestra una serie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-17633" title="zombrex" src="http://www.revistagamer.com/wp-content/uploads/2010/03/Sin-nombre.jpg" alt="" width="498" height="275" /></p>
<p>Una vez más la publicidad viral se hace presente en el mundo de los videojuegos y con la simple frase &#8220;Zombrex devuelve tu vida&#8221; los chicos de Capcom han querido recordarnos que se viene Dead Rising 2 con un nuevo teaser trailer.</p>
<p><span id="more-17632"></span>Este video que no contiene información alguna sobre el juego, nos muestra una serie de consejos para proteger a nuestros seres queridos en caso de toparnos con algunos Zombies, mencionando además que se nos presenta un gran producto  para tratar el virus que nos convierte en no muertos, cosa que sin duda he encontrado excelente.</p>
<p>Sin más que decir, a continuación les dejo el trailer :).</p>
<p><a href="http://www.revistagamer.com/2010/03/15/nuevo-teaser-trailer-de-dead-rising-2/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p>Uno nunca sabe cuando se avecinará un apocalipsis Zombie, por lo que hay que estar preparado :P.</p>
]]></content:encoded>
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